YouTube-канал Noclip выпустил второй (и не последний) документальный фильм о Bethesda.

YouTube-канал Noclip выпустил второй (и не последний) документальный фильм о Bethesda. На этот — про разработку Fallout76. Самые интересные моменты:

Читайте также:

комментариев 98

  1. Пвп система бред вообще, нафига мне спрашивать разрешение, чтобы кого то убить? лол

    • Александр, а где об этом сказано? Интересно аж стало, как это вообще, разрешения спрашивать)

      • Игорь, Пит Хайнс сначала в твитере сказал, потом на интервью

      • Игорь, Вообще Тодд говорит одно, Пит говорит другое. Они сами походу не знают

        • Александр, да я уже не удивлюсь, если и это окажется неправдой.
          Хотя что плохого в таком решении? В любом случае всегда будут токсичные задроты, убивающие всех. Это “разрешение” обезопасит от них. Хотя бредово звучит)

      • Игорь, ну я так понел все игроки будут нейтральны, ну может за исключение каких-то заданий во время их выполнения, там подходишь и уже словесными перепалками можно пиз.. Дать))))

  2. система с боеголовками выглядит очень странно

  3. Вместимость одного сервера — от 24 до 32 человек. Пфф маловато для такой карты.

    • Максим, Нормально. Это оптимальное значение, чтобы не делать из игры хаос

      • Александр, возможно. Надо поглядеть на полноценный геймплей. как это все будет реализовано

        • Максим, Да уж скоро поглядим, ну поглядят те, кто предзаказ сделал:D

          • Александр, а где его сделать?!

          • Владимир, Выбираешь издание, версию ПК или консоли, выбираешь страну торговых площадок, в данном случае только Канада или америка. Выбираешь площадку, тот же амазон и покупаешь. Через сутки тебе на почту приходит код для доступа к бете, ты его вводишь на оф.сайте и ждешь, пока в Bethesda Launcher появится возможность скачать бету. Пока на площадках только физические копии. Поэтому диск придет после релиза игры.

          • Владимир, Поправочка, теперь и из европы можно заказ сделать. Вчера еще не было. А России нет конечно

  4. Все-же из убежища вылазиют по идеи нейтральны должны!!

  5. Не совсем понимаю чем там заниматься в пве режиме, если не будет npc..

    • Сергей, Сейчас в игре есть 73 типа существ. Включая тех, что были в Fallout 4.
      Не будет тех кто просто стоит или шатается, нейтральные.

      • Максим, получается просто стрелять монстров и лутаться, так себе занятие) надеюсь хоть какие-то квесты будут

  6. Если нет NPC – значит, скорее всего, нет диалогов, нет навыка красноречия и сама система S.P.E.C.I.A.L. осиротела.

  7. 32 игрока на такую карту, это мощно

  8. Где сюжетный Fallout ??Какую-то порнуху показали ,сделав вид ,что там есть сюжет.Они знают ,что никому не по нравится ,но делают .На фанатов им срать

  9. Блин, Куйню делают суцки! Нах этот тырнет, даешь сюжетку!!!

  10. Особенно тревожит, что все игроки будут знать местоположение друг друга.

    • Александр, беседка с каждым днем все больше и больше “приятно” удивляет новыми деталями

      • Да блин жесть, я честно был очень рад когда анонсировали этот проект, поскольку люблю пвп, выживание, но то что они собираются сделать это вообще бред. Разрешение спросить надо чтобы убить, выслеживать игроков до их базы теперь вообще нет смысла, все и так видно, так же нет смысла убегать, прятаться, строить в укромных местах, потому что любой сможет прийти по твою душу. Я очень надеюсь, что после релиза они услышат игроков и уберут этот бред из игры. По крайней мере, сделают опцию, чтобы игроки сами решали, будут их видеть другие или нет. Ну или настройку на сервере, чтобы решали админы, хоть что-то

      • Игорь, Радует то, что все обновления и длс будут бесплатные. На косметические микротранзакции вообще пофиг

  11. что-то новость об отсутствии нпс и рейдеров расстроила. да ещё и все будут друг друга видеть на карте.. мне нравятся все части фоллыча, но 76 с каждыми новыми подробностями только разочаровывает(

    • Кирилл, Ну… будут роботы…

      • Александр, шикарно(нет) 🙁

        • Кирилл, Вместо рейдеров будут полудикие гули, которые могут использовать огнестрел

          • Максим, Ну гули это не НПС, это существа

          • Александр, Это-то да, Хоть кто-то с пушками будет. Вообще Тодд с таким проектом опоздал, игры типа раста уже поднадоели людям года 2 назад. Да и по сравнению с остальными играми 76 выглядит блекло. Не сомневаюсь что все ждут больше ТЕС 6 , Метро и тд. Ну и Фаллаут 5 ( если он когда либо будет) Единственно что сможет как-то вытянуть 76 это обновы, и то спустя месяцы или год

          • Максим, Да, согласен. Вся надежда на обновы и на то, что они все же будут слушать что хотят игроки от игры. Идея у них хорошая, хоть и запоздали с ней, но вот реализация пока сильно хромает

          • Александр, ОЧЕНЬ СИЛЬНО хромает, поторопились с ней что-ли? Ибо все ждали синглплеер , я понимаю то онлайн тоже интересно . Но согласись? 3-4 года игру делать и только под онлайн? Это не совсем хорошо

          • Максим, Изначально это не было целью, сделать полноценную игру. Но чем больше они делали, тем сильнее это уже не походило на дополнение к фо4. Вот и решили выпустить как отдельную мультиплеерную игру.

          • Александр, Остается ждать 5 часть. А 76? Может кому-то и зайдет. Слишком она….. странная ? Хотя мне хочется в Вирджиний побегать, ибо место новое . Но все равно( Эти другие игроки ….. То что сейчас я вижу это огрызок от яблока, куча игроков против монстров, нет нпс и тд. Господи да фан мод на Вегас и 4 про онлайн выглядит лучше , ждем бету 76, смотрим что скажут игроки .

          • Максим, Я думаю что 5 часть выйдет не скоро, учитывая то, что они после 76 все силы отправят на старфилд, а потом на 6 свитки… В любом случае, я уже предзаказал бету, осталось действительно ждать

          • Александр, Надеюсь тебе понравиться , ибо деньги ты потратил. Да 5 часть выйдет после Свитков, и очень надеюсь что там наработки от 6 свитков будут а не от 76 .

          • Максим, Меня больше всего волнует то, что сказал Тодд Говард. Еще 2 года назад в интервью он говорил, что у них нет возможностей и технологий, для реализации 6 свитков. Сейчас мы видим 76 фолыч, практически ничем не отличимый от 4 части. И где эти технологии? Что он имел ввиду? Пусть под “возможностями” он имел ввиду финансы, хотя и с этим у беседки не было проблем никогда я уверен. Но новые технологии подразумевают наличие новых механик, новых возможностей движка и так далее… Либо их просто не стали использовать в 76, либо нас просто водят в заблуждение

          • Александр, ?6 это проект …. которые как бы сказать? Среднего качества, двигло старое + немного новых идей. Скорее всего 6 Свитки на двигле от Ф4 будут, ибо только Старфилд перейдёт на совершенно новый движок. Но, старый движок не плох, и это видно по Ф4 ( графика и многое другое)

          • Максим, Старфилд будет на том же движке, ведь он в разработке уже несколько лет. Быть может на усовершенствованных технологиях. Поэтому и свитки будут на том же движке. Да и дело не в графике, меня никогда не волновал этот аспект, поскольку у нас есть любимые модмейкеры, которые из чего угодно сделают конфетку. Важно, чтобы в 6 свитках было как можно больше механик как новых, так и усовершенствованных старых, чтобы дать модерам больше возможностей.

          • Александр, Это точно, и главное синглплеер , а для онлайна есть ТЕС Онлайн)

          • Максим, Это да) И неплохой механикой было бы строительство, не такое как в ф4, но что-то типо мода декоратор для тес5, но более продвинутого. Чтобы не только предметы переставлять, но и создавать новые по чертежам. Тоже самое касательно постройки дома.

          • Александр, Главное чтобы оно было не навязчивым , и связанно геймплейно и экономически . а то в Ф4 понастроил везде а смысла нет. Денег приносит мало, геймплейно тоже не особо нужны , была бы привязка к фракциям, БС например существенно бы приносило патроны ( 10000 5мм в день ) Или патрули по локациям появлялись , но это все мечты)

          • Максим, Я думаю это была эксперементальная механика, поскольку видно было, что она сильно не доработана. Не в плане самого строительства, а все как ты написал, в плане геймплея. Также все эти нелепые длс, которые добавляли новые постройки, конвейерное производство и тому подобное, которые также особо роли не играли. С другой стороны, все это зашло, людям ведь понравилось строить, отсюда и куча модов на расширение построек. Да и в принципе, я не считаю, что там это было навязчиво. Никто не заставляет же тебя отстраивать все поселения, ты можешь также бегать и игнорировать это.

          • Александр, Безусловно 🙂 ПС, моды на строительство в Ф3 и Вегасе тоже оень хорошие были , в Вегасе и вовсе такие механики был как в 4 части

          • Максим, Хех, я в то время проходил все без модов, поэтому не в курсе) Но не сомневаюсь, что модеры умеют делать ничуть не хуже, чем беседка?

          • Александр, Поверь )) История создания модов стоит того чтобы сделать по ним видео) Какие на 3 и Вегас моды , и оружие и геймплей и квесты . Хэх просто я этим проникся с Вегаса )

          • Александр, свитки будут на новом движке

          • Александр, Тодд об этом ничего не говорил. Речь шла о усовершенствованном движке.

          • Максим, нет нет….несколько месяцев назад же было интервью у Тодда, ближайший проект на старом движке со старой системой анимаций итд (это ф76) старфилд и шестые свитки будут на новом двигле с новой системой анимаций….да и что за бред….выходит сначала старфилд на новом двигле, а например на пару лет позднее свитки на уже на тот момент древнем движке от ф4??? Их самая главная франшиза?? Ну бред же)

        • Кирилл, Тут согласен, бредово звучит. Я понимаю их стремление, сделать каждого человеческого персонажа реальным человеком, но можно было оставить хотябы ключевых НПС, сделать их бессмертными и нейтральными ко всем, чтобы с ними можно было торговать и брать задания

        • Кирилл, Можно было также оставить поселенцев, чтобы они приходили к тебе в лагерь. А затем использовать их как рабов или как мясо, когда будут нападать мутанты или люди. Почему нет? хз

          • Александр, тоже об этом подумал, было бы логично, чтобы нпс работали на базе, а игрок с друзьями ходил в рейды и т.д.

  12. Также интересно, будет ли возможность создавать своих роботов, как это было в DLC для FO4

    • Александр, но можно и на это закрыть глаза, типа времени после войны прошло немного и игроки как раз-таки и есть первопроходцы пустошей, но вот то, что всех будет видно на карте, и нужно будет спрашивать разрешение на пвп – это самый бредовый бред

      • Кирилл, разрешения – это защита от “токсичных” игроков. А вот видимость на карте – это реально минус… целый пласт механик выпиливается этим. Так можно было бы зайти в сессию, “собрать две команды”, разрешить друг друга выпиливать и побежать “строить базы” / “грабить корованы”. А так… никаких засад, никаких скрытых баз, складов… фу-у-у-у.

  13. А бэтка не известно когда будет? На много раньше чем релиз?

    • Максим, Обычно бета стартует за пару месяцев до релиза

      • Александр, Надо брать тогда) Но еще подожду новых подробностей и видосов) Вдруг вообще не зацепит и покупать совсем не буду)

        • Максим, Лучше действительно подождать. Мало вероятно что бета стартует и в стиме, но если так, то лучше купить там, сразу цифровую копию. Сейчас доступна только физическая копия через торговые площадки типа амазона. И когда бета начнется, то загрузка и запуск игры будут происходить через бетезда лаунчер

  14. Как квесты то начать, если все персонажи – живые игроки?

  15. Прекрасная локация в виде Верджинии и ее локаций , отличная задумка ( по крайне мере могла бы быть) сюжета но ужасная реализация в виде онлайна и без нпс . Хоть я и любитель всех частей фоллаут , но если они эту просто ужасную идею не исправят , будет тотальный провал

  16. А вот и карта подъехала

    • Александр, Даже не верится что на такой карте не встретишь хотя бы одного торговца, боль печаль

      • Тимофей, Роботы будут торговать или же сами игроки между собой.

        • Александр, че то не ощущается что она в 4 раза больше чем в предыдущем фолле

          • Дмитрий, Карта в пипбое и карта на которой мы играем может отличаться по размерам. Они могли специально сделать ее меньше, чтобы влезала в окошко пипбоя, хз

        • Александр, Это то да, надеюсь найдут “причину” почему в Вирджинии не осталось нпс в роли людей

          • Тимофей, Да и не факт, что НПС не будет вообще. Это пока они говорят, что их нет. Но после релиза все может измениться

          • Александр, я вот тоже так думаю, не думаю что карта будет напичкана мутантами, роботами и гулями. Еще радует что будут сервера, формально можно будет найти сервер, где будет 0 человек и туда пойти играть вместе с другом лампово

          • Александр, Так что зря все нервничают по фоллычу

          • Тимофей, Я вообще думаю сделают потом разделение серверов на пвппве и дадут возможность создавать свою игру. Таким образом ты был бы сам себе сервер, захотел зашел поиграл один, захотел пригласил друга, захотел вышел и ничего там не случится.

  17. прощай соло фаллаутик:(

  18. Ну а вообще последние новости о 76м фоллаче звучат как то печально….я например был только всеми руками за онлайн. Кооп на 4 человека? – круто, изучать с друзьями любимый мир, разрабатывать тактику по зачистке локаций итд… Серваки на 32 человека – отлично, как и в первом случае, а так же атмосферные рп серваки, где админы будут отсеивать разных тупых токсичных школьников, рп серваки где ты будешь налаживать торговлю с другими игроками, собираться в группировки и ходить в рейды, создавать свою легенду…такого плана онлайн это хорошо, но фолл это же в первую очередь интересные нпс со своими историями, вариативные квесты, поселения с неписями для сбора квестов, вариативный сюжет с финальным роликом…..тут же исключительно онлайн…не номерной части впринципе можно простить, но просто обидно…усовершенствовали механику, такая проработанная территория, на которой можно было бы развернуть отличную и сюжетную историю…это всё потрачено

  19. Ну а если под наличием квестов и сюжетов они подразумевают контекстные истории мира из записок, терминалов и тому подобное….ну извините, это не тот уровень совершенно…даёшь очередное расширение лора, новые фракции, новые конфликты, новых харизматичных персонажей для косплееров

    • Sergio, Ну если в обновлениях не добавят нпс и тд, тогда все плохо, есть гули которые могут держать пушки , но все-же хочется и рейдеров пошмалять. Ещё я думал ( но это уже глупости) Раз карта большая? То…. мог бы быть и транспорт.

      • Максим, ну транспорт навряд ли будет…это всё тот же движок, хоть и подпиленный, а он не рассчитан на быстроходный транспорт, а делать мотоцикл по скорости передвижения как скайримская лошадь, как то не комельфо, а на адекватных скоростях игра будет не успевать прогружаться, вылетать итд…ну на транспорт мне по барабану в играх беседки, их миры хороши в мелкой детализации и плотности контента, это всё интересно изучать неспеша и на своих пятках, заглядывая за каждый уголок. Кого шмалять мне как то тоже не принципиально, в место рейдеров будут гули я так понимаю, кстати и почему то мне кажется болванчики неписи, Аля поселенцы будут, в геймплейных роликах игры про стройку я думаю они и показаны, обычные неписи, без имён игроков над тыквой, в обычном шмотье, ходят туда сюда, стоят на сторожевых постах в стойке…конкретно убивает, что не будет поселений от разработчиков, заселенных уникальными неписи со своими историями квестами как в классических сингловую РПГ и сюжета который дают эти самые уникальные неписи и которые в нем задействованы, а не сюжет из записок….

        • Sergio, Это да( Звучит очень посредственно, но повторюсь, в обновах может и добавят , то есть сейчас огрызок а не игра, но будет как с Свитками Онлайн, надеюсь

          • Максим, да тоже надеюсь что допилят….как вариант, разгребутся с онлайном, сделают свою фундаментальную концепцию в этом плане, а потом какие нибудь сюжетные длс запилят и адаптируют их на кооперативное прохождение, это было бы круто…это же онлайн проект, длс на него должно быть не мало…но! В любом случае игру возьму, по известным описаниям – очень понравилась механика, в 4м фолле механика и геймплей отличные, а тут их ещё и допиливпют и расширяют…более развитая система потребностей и выживания, возвращается износ оружия, строительство в любом месте, запуск ядерных ракет, а главное последствия (локация куда запущена ракета динамически изменяется, становится радиоактивной, выжженной с более высокоуровневыми мобами и лутом) для тех, кому не нравится излишняя красочность мира, испепелить его до тла и ходите по пустошам, повторный апокалипсис на которых произошел вчера…кстати мир судя по доступным видео крайне сочный…есть а красочные лесные зоны (зона бывшего заповедника), и токсичные и мрачные болота типа фар харбора….тут уж каждый найдет местечко себе по атмосфере…ну и жду рп серверов где серьезные задроты аутисты придумывают сами себе приключения и где банят токсичных школьников портящих атмосферу игры….массу плюсов можно найти…онлайн проекты долго живут, можно с друзьями в ф76 ждать 5й фоллыч…ну и слава богу есть масса модов на другие игры серии…в том числе огромных квестовых на НВ и ту же 4ку…майами, каскадия, Калифорния…дай бог доживут до релиза

          • Sergio, Будем надеятсья на лучшее) Я вот пока думаю… стоит ли вообще брать 76 на пс4

          • Максим, бл* у самого пс4…но всё же думаю брать на пк…не думаю что на консоле будет возможность создать свой сервер или выбирать из массы разных серваков, в том числе рп, как в гта рандомно будут подключать да и всё, а в этом мало чего хорошего…попадешь на сервак с какими нибудь латиносами и как с ними общаться? Будет каша…не будет никакой фильтрации игроков, на ПК надеюсь будет возможность выбора русскоязычных серверов

          • Sergio, Ну у меня ноут 32-х битный) Так ччто только пс и остается ??

  20. А что, нет предзаказа для России?

  21. Как делают такой пост? Чтобы нажимать читать и там так все красиво?

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять