Да круто, только всеравно чет какая то хрень непонятная. Окей – типа в игре будут ТОЛЬКО игроки в кол-ве там 30 человек на карту. НО – а то что в мире фаллаута полно разных персонажей второстепенного формата – всякие там выжившие, гули, рейдеры – они как будут? Опять же если подумать – будут базы, но не поселения – тоесть значит создать поселение с жителями с огородиком и садом не получится? Вобщем какой то экшен получается. Но то что получается что в мире будут только игроки и мутанты с которыми придется воевать, а других выживших персонажей нет….странно
Alexander, в Fallout 76 с момента ядерной войны пройдёт 25 лет. В это время там откроются от силы 2-3 убежища на всю Америку. Выживших вне убежищ не так много. Братство Стали в то время даже существует как маленький партизанский отряд. Куда уж там до поселений. Так что с точки зрения логики и даже лора (не кидайте помидоры, пжлста) отсутствие неписей полностью оправдано. Другой вопрос, что в игре делать-то вообще можно будет? Летучих мышей отгонять? Симулятор Джокера из Аркхем-сити?
Михаил, я понял. Тоесть по сути голый мир и покой и никого кроме самих игроков. Хотя судя по кадрам то там Вирджиния не сильно пострадала, по идее выжившие
Александр, Как неоднократнотсам Тодд Говард говорил, проект больше идет в сторону социальных взаимодействий с персонажами других людей, то есть нпц заменяют игроки и вы все сами будете формировать мир. Сражаться и тд, есть тут конечно немного от сурвы но все же больше уклон на взаимодействие
Помню интервью Тодда(Гений) или после релиза F4 или до, как он восхвалял овервотч, рассказывал как много в свободное время он в него играет.Ну и что вы хотите от такого человека?? Олдскульную РПГ, полный роле-плей, или что-то уровня 3 ведьмака?)
Так я понял. Вобщем просто есть мир большой с кучей всего и там последовательно развиваются и бродят разные игроки, строят базы и исследуют. В качестве ботов – только мутанты, с которыми надо драться. Вроде бы так? НО по поводу выживших – да по сюжету кто то вышел из убежища. НО – тоесть все выжившие в мире фаллаут только из убежищь и обычных кто спасся или кого не достала ядерная бомба – они есть? Я просто не то что бы придираюсь, но опять же не пойму – Вирджиня на картинках выглядит такой почти не тронутой взрывом – в итоге там могут быть и обычные выжившие кто не попали в убежища. Да и гули – не все же они только дикие были – были и вроде нормальные. Хотя как я понимаю – это будет чисто сурвайвл не более по типу наверное АРКа.А в целом интересно – разработчики все же пытаются как то развить все по уму – может и правда выйдет толк. А те кому надо сюжетку – я думаю им скоро будет 5й.
Больше всего напрягает именно ограничение в 32 человека, ибо на такой карте это критически мало. Думается после первой волны альфатеста увеличат количество до 64, когда поймут что по пустому миру шляться скучно. С другой стороны даже 32 человека могул довольно плотно застроить всю карту, особенно учитывая то, что база будет восстанавливаться
Денис, я об игровой наполненности. Мутанты мутантами, но на такой огромной карте 32 человека будут пересекаться примерно раз в месяц. Да и со стороны Лора это крайне нелогично (причем написанного беседкой Лора, потому что ограничение убежища в 200 человек придумали они). Почему в убежище для заселения пустоши проживает всего 32 человека, если логичней забить его на максимум, благо ресурсов на 25 лет это не так уж и много?
Андрей, а теперь представь как эти 32 человека выполняют квест в одном месте?трэш и вакханалия,со стороны Лора “при переходе на другой сервер вы видите других выживших” вот и лор Игровая наполненность будет в духе беседки/квесты/голозаписи/записки/инфа с терминалов
Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
О, лор пинают
ногу в опу вставили
Будем ждать возможности создавать выделенный сервер и бегать по миру в одиночестве, где больше не будет ни игроков, ни нпс. Весело.
Беседка, проснись! Ты серишь!
Да круто, только всеравно чет какая то хрень непонятная. Окей – типа в игре будут ТОЛЬКО игроки в кол-ве там 30 человек на карту. НО – а то что в мире фаллаута полно разных персонажей второстепенного формата – всякие там выжившие, гули, рейдеры – они как будут? Опять же если подумать – будут базы, но не поселения – тоесть значит создать поселение с жителями с огородиком и садом не получится? Вобщем какой то экшен получается. Но то что получается что в мире будут только игроки и мутанты с которыми придется воевать, а других выживших персонажей нет….странно
Alexander, в Fallout 76 с момента ядерной войны пройдёт 25 лет. В это время там откроются от силы 2-3 убежища на всю Америку. Выживших вне убежищ не так много. Братство Стали в то время даже существует как маленький партизанский отряд. Куда уж там до поселений. Так что с точки зрения логики и даже лора (не кидайте помидоры, пжлста) отсутствие неписей полностью оправдано. Другой вопрос, что в игре делать-то вообще можно будет? Летучих мышей отгонять? Симулятор Джокера из Аркхем-сити?
Михаил, я понял. Тоесть по сути голый мир и покой и никого кроме самих игроков. Хотя судя по кадрам то там Вирджиния не сильно пострадала, по идее выжившие
Александр, роль рейдеров взяла на себя новая фракция гулей,чьи мозги не превратились ещё в фисташку и у них немножко горит на жителей 76
Александр, Как неоднократнотсам Тодд Говард говорил, проект больше идет в сторону социальных взаимодействий с персонажами других людей, то есть нпц заменяют игроки и вы все сами будете формировать мир. Сражаться и тд, есть тут конечно немного от сурвы но все же больше уклон на взаимодействие
Михаил, не так много?судя по фалаутам дохерища
Помню интервью Тодда(Гений) или после релиза F4 или до, как он восхвалял овервотч, рассказывал как много в свободное время он в него играет.Ну и что вы хотите от такого человека?? Олдскульную РПГ, полный роле-плей, или что-то уровня 3 ведьмака?)
Марк, только умственно отсталые ждали чего-то подобного.
Игорь, ты имеешь в виду тех, кто ждал высерок по типу f1 и f2 ? Полностью согласен.
Скорей бы уже бета… задолбался ждать)
Так я понял. Вобщем просто есть мир большой с кучей всего и там последовательно развиваются и бродят разные игроки, строят базы и исследуют. В качестве ботов – только мутанты, с которыми надо драться. Вроде бы так? НО по поводу выживших – да по сюжету кто то вышел из убежища. НО – тоесть все выжившие в мире фаллаут только из убежищь и обычных кто спасся или кого не достала ядерная бомба – они есть? Я просто не то что бы придираюсь, но опять же не пойму – Вирджиня на картинках выглядит такой почти не тронутой взрывом – в итоге там могут быть и обычные выжившие кто не попали в убежища. Да и гули – не все же они только дикие были – были и вроде нормальные. Хотя как я понимаю – это будет чисто сурвайвл не более по типу наверное АРКа.А в целом интересно – разработчики все же пытаются как то развить все по уму – может и правда выйдет толк. А те кому надо сюжетку – я думаю им скоро будет 5й.
Больше всего напрягает именно ограничение в 32 человека, ибо на такой карте это критически мало. Думается после первой волны альфатеста увеличат количество до 64, когда поймут что по пустому миру шляться скучно. С другой стороны даже 32 человека могул довольно плотно застроить всю карту, особенно учитывая то, что база будет восстанавливаться
Андрей, “пустому миру” серьезно?т.е. Наличие квестов,мутантов и тд. Это уже пустой мир?
Денис, я об игровой наполненности. Мутанты мутантами, но на такой огромной карте 32 человека будут пересекаться примерно раз в месяц. Да и со стороны Лора это крайне нелогично (причем написанного беседкой Лора, потому что ограничение убежища в 200 человек придумали они). Почему в убежище для заселения пустоши проживает всего 32 человека, если логичней забить его на максимум, благо ресурсов на 25 лет это не так уж и много?
Андрей, а теперь представь как эти 32 человека выполняют квест в одном месте?трэш и вакханалия,со стороны Лора “при переходе на другой сервер вы видите других выживших” вот и лор
Игровая наполненность будет в духе беседки/квесты/голозаписи/записки/инфа с терминалов