Пойнт лукаут fallout 3

Пойнт лукаут fallout 3

Читайте также:

комментариев 8

  1. Dick:

    Карантинный лагерь “Тертлдав”

    Военный лагерь, по сути военная тюрьма. Во время войны с Китаем лагерь использовался для содержания китайцев, подозреваемых в шпионаже или устроении диверсий. Заключенные находились здесь в ужасных условиях.
    Лагерь “Тертлдав” также был свалкой токсичных отходов, на что указывают бочки с отходами, лежащие возле его западной границы. Эти токсичные отходы глубоко проникли в местную болотистую почву, что привело к существенному повышению радиационного фона на территории лагеря.
    Здания: четыре хижины (Барак A, Барак B, Кабинет дознавателя A, Кабинет дознавателя B), бетонное здание администрации и подземный морг. Внутри морга начинается туннель, ведущий за пределы лагеря (Вход в сточный туннель). Лагерь огорожен сеткой, несколько охранных вышек расположены по углам лагеря, а также возле входных ворот.
    Враги: дикие гули, болотные гули, контрабандисты, роботы-охранники, автоматические турели.
    Квест: Бархатный занавес (Найти тело агента Ян в морге карантинного лагеря “Тертлдав” и забрать коды самоуничтожения подводной лодки).
    Примечание: В морге находятся тела Вэн Ян (TD-0181), А. Чен (TD-0831) и Май Шен (TD-0204).
    Предметы: ядерный выстрел на полке в оружейной (Администрация); стелс-бой в шкафу (Барак A).

  2. Draper:

    Болото с гигантской пангой облюбовано болотниками, что вполне естественно, однако во время сбора искомых семян начнутся странности – потеря сознания и галлюцинации по его возвращении. На обратной дороге вырастут (аки грибы после дождя) гигантские пупсы Шмолт-Тек (Schmault-Tec Bubbleheads), их активация будет вызывать издевательские сообщения. Также вы увидите красную полупрозрачную пилу, вгрызающуюся в землю и взрывающиеся со звуком детского лепета бутылки квантовой ядер-колы, прогуляетесь по перевернувшейся с ног на голову поверхности, а затем понаблюдаете за иглой, прошивающей землю стальной ниткой. Вас будут атаковать призрачные гули, вы найдете скелет покойной матери и плавающие в болоте тела знакомых людей (Лукаса Симмса, Мойры Браун, Аматы, старейшины Лайонса и других). Под конец вы наткнетесь на бомбу из Мегатонны со стоящим подле нее мистером… нет-нет, не Берком, а Бреком! Он скажет “Не пытайся подняться. Тебе станет только хуже.”, после чего бомба взорвется, а вы очнетесь на подстилке у входа на болота. Осмотревшись, вы обнаружите, что на голове вашего героя появился большой шрам, основательно портящий внешность (о, ужас!) и мешающий одеть хоть какой-нибудь головной убор.
    Однако ворота собора “Арк и Дав” теперь для вас открыты, и вернувшись туда, вы поймете, что для получения разъяснений следует найти вожака племени.
    Что бы все это значило… Продвинувшись в этой истории, галлюцинации можно объяснить так:
    сообщения пупсов Шмолт-Тек скорее всего говорят о наличии неуверенности героя в себе,
    красная пила появляется в тот момент, когда Тобар вскрывает герою череп, а игла с ниткой – когда зашивает голову,
    призрачные гули, взрывающаяся квантовая и перевернутая реальность возникают во время вырезания кусочка мозга,
    ну и мистер Брек – это явно Тобар собственной персоной.
    Награды: доступ в штаб-квартиру дикарей, 300 XP и перк Сила панги! (Punga Power!), поедание плодов панги отныне будет приносить больше пользы.

  3. Marlowe:

    Самогонный аппарат конструкции 2075 года

    ДРЕВНЯЯ СТРАНА

    В прибережных водах чуть ниже Собора можно обнаружить затонувший корабль Озимандиас. Идем к нему и пробираемся внутрь. В терминале находящемся в корабле мы узнаем, что в Точке Обзора велись геологические работы целью которых было обнаружение природного газа. Средь записей находим инструкции, в которых начальник просит своих подчиненных ни к коем случае не раскрывать истинной правды этих исследований. Для доступа к этой правде нужны аудиопароли разбросанные по всему парку в местах где велись раскопки. Отправляемся в парк в поисках этих аудиозаписей. В трех разных местах находим вырытые ямы внутри которых присутствует довольно сильный радиационный фон. Быстренько достаем оттуда нужные нам записи и возвращаемся к кораблю. Вводим данные в терминал и получаем доступ к секретной информации. Оказывается благодатная на природный газ почва сформировалась в результате массовых захоронений солдат времен Гражданской Войны. Получается что по всему острову под нашими ногами находятся могилы неизвестных воинов. Именно эту тайну прятала нефтяная компания, ведь если это стало бы достоянием общественности, то о никаком газе разговор бы не зашел. Также этот факт объясняет все мистические события происходящие здесь – от места находящегося на трупах сотен людей ничего другого нельзя ожидать.Еще несколько квестов не отображающихся в пип-бое.Если вы помните то девушка Надин из основного квеста обещала, что узнает имя того кто резал дырки в голове, и назначила нам встречу на берегу. Находим ее возле парохода Герцогиня Гамбит. Она говорит, что нашла того кто копался в наших мозгах. Этим негодяем оказался капитан парохода Тобар (он сразу нам не понравился). Негодяй ждал когда племя отправит кого-то на испытание и после этого вырезал в голове смельчака маленькое отверстие. Доставал оттуда мозги и обменивал их на пунги.
    У себя капитан хранил каждый кусочек мозга, собирая эдакую коллекцию экспонатов. Надин заперла его в машинном отделении и забрала судно себе. Теперь она его капитан и в любой момент может отвезти назад на Пустошь совершенно бесплатно.
    За это она просит убить негодяя Тобара, что мы с удовольствием делаем.
    Средь скал чуть ниже Собора можно найти заброшенную шахту, в которой мы встречаем парня по имени Кенни, рассказавшего нам жуткую историю о жадном герцоге взорвавшем своих рабочих в этой шахте. Еще говорят, что этот герцог потом сам же здесь и повесился, а его призрак до сих пор бродит по темным закоулкам пещеры и пугает усталых путников зашедших переночевать. Поболтав с Кенни узнаем, что он потерял в самой глубокой из шахт своего медвежонка и если бы ми вернули игрушку, то он бы разрешил нам ночевать здесь когда угодно. Соглашаемся и отправляемся в шахту. Ужасными существами, прятавшимися в шахте оказываются болотники и разобравшись с ними мы легко находим нужную вещь. Возвращаем ее Кенни и получаем бесплатное убежище в Точке Обзора.
    Возле Собора мы можем увидеть перевернутый грузовик. На первый взгляд в нем нет ничего ценного, но это не так. Внутри трейлера лежит большая лампа от маяка, которую можно использовать для возобновления его роботы. Забираем лампу и мчимся к маяку, где вкручиваем ее в нужный патрон. После этого маяк оживает и снова начинает исполнять свои непосредственные функции. Благодаря нам хорошим естественно…
    Вот и все основные и не очень квесты, которые мы можем взять в Точке Обзора. Но приключения (здесь Тобар не солгал) на этом не заканчиваются. Если у вас есть желание, то можно найти еще достаточно много интересных вещей.
    Например, вооружившись лопатой можно раскапывать ямы, в обилие находящиеся по всему острову. Правда, толку от этого раскапывания никакого (очевидно разработчики забыли положить туда скелеты из своих шкафов).

  4. Butch:

    Если вы захотите принести рукопись ее владельцу Блэкхоллу и заработать 1000 крышечек, то отправляйтесь в дорогу. Отдав книгу, можете заглянуть в подвал, чтобы своими глазами увидеть, что именно Авдий будет делать с ее помощью. Он будет стоять около трупа и читать над ним молитвы.
    А если захотите помочь девушке Марселе, то проходите в палаточный городок, в котором встречались с этой милой дамой. Но окажется, что она была убита. Подойдите к ее компьютеру и найдите в нем аудиозапись, сделанную за пару минут до ее кончины. Выяснится, что эту книгу можно уничтожить только в Столичной Пустоши, в том месте, где находится обелиск, который воплощает истинное зло. Продолжайте прохождение игры Fallout 3: Point Lookout и направляйтесь в Данвич, потому что именно там находится этот обелиск, около которого можно раз и навсегда уничтожить магическую книгу, таким образом, исполнить волю женщины.

    Бархатный занавес

    Перед вами находится причал, осмотритесь по сторонам и проходите вперед. Выйдя за причал, вы увидите отель с вывеской “Родной дом”. Проходите вовнутрь и на первом этаже отыщите китайский пистолет, который бесхозно валяется на комоде. Потом обыщите комнату и осмотрите терминал, который находится на столе. Выяснится, что когда-то в довоенное время, этот номер арендовался неким китайцем, который не успел справиться с возложенным на него заданием. Так что поспешите закончить то, что было начато узкоглазым, и найдите ключ от ячейки хранения. Вы можете его найти в чемодане, лежащем в комнате.
    Когда заберете ключ, перемещайтесь к причалу и откройте ячейку, в которой найдете аудиопароль, применяемый для открытия ячейки в банке. В этой ячейке можно найти задание, которое было поручено для выполнения китайскому шпиону. Продолжайте прохождение Fallout 3: Point Lookout и проходите в банк, который можете отыскать недалеко от гостиницы. Будьте бдительны, потому что банк охраняемый солдатами, с которыми нужно расправиться в самом начале.
    После того как проход будет расчищен, спокойно проходите к терминалу и сообщите пароль из аудиозаписи. Однако не все так просто, потому что системой пароль будет распознан, но не голос владельца. Так что быстренько найдите ту аудиозапись, которую подобрали, и включите ее. Теперь система распознает пароль и пропустит вас. Откройте ячейку и найдите там инструкцию. Прочитав информацию, которая там написана, вы узнаете, что на территориальных водах Америки ходит судно, которое нужно уничтожить. Но чтобы уничтожить его, нужно воспользоваться паролем, который спрятан в челюсти одного из агентов, которые были отправлены на эту территорию. Его зовут Ван Янг.
    Естественно, что никто о местонахождении этого агента не знает. Так что поспешите запастись стоматологическими инструментами и отправиться на поиски этого Ван Янга. Проходите к отделению милиции, которое расположено рядом с банком. Пройдя в большую просторную комнату, вы увидите компьютер, в котором сможете прочитать о том, что искомый вами агент был пойман и направлен в лагерь Горлица для отбывания оказания. Этот лагерь расположен в северной части острова, между топями, которые поросли по периметру лесами.
    После того как отобьетесь от нападения врагов, переместитесь вовнутрь лагеря. На территории вы сможете найти и боеприпасы, и оружие, и прочие необходимости. Потом переместитесь в морг и там найдете труп агента, вскройте ему зуб и поспешите подорвать судно. В дальнейшем прохождении игры Fallout 3: Point Lookout вам нужно пробраться к лодке и найти на ней бортовой компьютер, в который нужно записать код уничтожения. После проделанного, постарайтесь как можно быстрее покинуть субмарину, попутно прихватив с собой силовой кастет, который можно забрать из сундука. После выполнения этой миссии, можете смело вернуться в гостиницу “Родной Дом” и получить дальнейшие указания. Прибыв на место, обнаружите координаты бункера, она находится под землей. Следуйте указанным координатам, и они вас приведут в точку, находящуюся рядом с поместьем Кальвертов. Чтобы пройти внутрь понадобятся криптохроматические очки, их вы найдете в туалете в собственном номере. Оденьте их для того, чтобы набрать код входа в бункер. Выглядеть это будет следующим образом: в пристройке стоят большие вазы, которые опускаются, когда вы выполняете активацию. Порядок активации зависит от количества полосок на вазах. Когда выполните эти действия, откроется люк посреди пристройки.
    При прохождении игры Fallout 3: Point Lookout следует отметить, что в бункере у вас будет возможность достаточно серьезно пополнить свой боевой запас. Но как только вы захотите это сделать, к вам подойдет протектрон, и предложит вам получить новые инструкции. Следуйте за ним. Придя в комнату, будет небольшой сюрприз, вместо новых инструкций, вы подвергнетесь нападению со стороны китайцев. За вами закроется дверь и из люка начнет излучаться радиация. Для решения этой задачи используйте навык ремонта для починки люка, что в свою очередь прекратит подачу радиации к вам в комнату. После проделанного следуйте к щиту электроэнергии на стене, поработав на ним, откроются двери. Вы снова встретите протоектрона, естественно убейте его. Ведь в переделке побывали именно из-за него.

    Сафари плика

    В скалистой местности восточнее собора, отыщите дверь, которая приведет к Затерянному гроту. Там вы встретите гуля по имени Плик, он предложит вам принять участие в необычном сафари. Стоимость участия обойдется в одну тысячу крышечек. Сафари будет заключать собой охоту на гулей, причем Плик никакой помощи вам не окажет. Так что нужно будет еще выяснить, кто будет охотником, а кто жертвой. Заплатив вступительный взнос отправляетесь на арену, там вас будут ожидать еще двое таких же сорвиголов. Задание действительно является нелегким, ведь гули будут валить со всех сторон, но пройдя его успешно, возвращайтесь к Плику, потому что там будет ожидать вознаграждение в виде трофейного топора.

    Нехватка виски

    На этом этапе прохождения игры Fallout 3: Point Lookout, в центре острова можно найти место обитания Маргариты-самогонщицы. Свой нездоровый вид она объяснит вам оранжевой лихорадкой, но так как лекарство от этой “лихорадки” – самогон, наталкивает на мысль, что ей просто было вчера настолько хорошо, насколько сегодня плохо. Согласившись оказать ей услугу, узнаете список необходимых для добычи ингредиентов: дрожжи, пунга, ядерная батарея. Просто поискав по мету дислокации, найдете все необходимые вещи. Чтобы ускорить прохождение игры Fallout 3: Point Lookout на этом этапе, ищите необходимые ингредиенты в лагерях мутантов. Когда вернетесь к Маргарите-самогонщице, она тут же примется за приготовления лечебной смеси. За наградой придется прийти только на следующий день, это будет пару литров самогона. Также вы сможете заработать сто крышечек, исправив самогонный аппарат, который вышел из строя.

    Древняя страна

    Если вы спуститесь немного вниз от Собора, то сможете найти там затонувший корабль под названием Озимандиас. Если забраться внутрь, и как следует покопаться, вы обнаружите терминал, из которого узнаете, что в Точке Обзора проходили геологические исследования по нахождению природного газа. Покопайтесь в бумагах, там вы вычитаете, что инструкцией для всей команды было сокрытие истиной цели исследования. Чтобы разобраться, что же скрывается за вуалью неизвестного, отправляйтесь на поиски аудио пароля, который можно обнаружить в местах раскопок. Найдя в трех ямах записи – возвращайтесь обратно на корабль. Там при помощи терминала вы получите доступ к секретным данным. Как оказалось, компания скрывала, что газ произошел из-за массовых захоронений солдат павших во время Гражданской Войны, а если бы общественность узнала об этом факте, то о добыче никакой речи идти не могло в принципе. Так же эта информация объясняет все мистические события, которые происходят на острове.

    Задания, которые не показаны в пип-бое

    При прохождении игры Fallout 3: Point Lookout, можно обнаружить задания которые не отображаются в пип-бое. К таким можно отнести квест от Надин, которая давала обещание разузнать имя человека, причастного к просверливанию дырок в вашей голове. Найти ее можете около Герцогини Гамбит. Она расскажет, что нашла и поймала маньяка, который был неравнодушен к чужим мозгам, им оказался, как ни странно, капитан Тобар. Так же Надин сообщает вам место нахождения Тобара, а именно машинное отделение, где его заперла она лично. И если вы согласитесь убить его, новый капитан судна Надин сможет бесплатно перевезти вас обратно в Пустошь.
    Так же во время прохождения игры Fallout 3: Point Lookout, вы можете получить бесплатное место для ночлега в Точке Обзора, для этого необходимо выполнить задание от Кенни. Найти его можно немного ниже Собора в скалистой местности возле шахты. Сначала вы выслушаете мистическую историю о герцоге, который взорвал собственных рабочих в этой шахте, а затем сам оборвал свою жизнь там же через повешенье. С тех самых пор ходят слухи что в шахте бродит призрак того самого герцога. Кенни просит вас отправиться внутрь и вернуть его медвежонка. Согласившись, отправляйтесь в шахту, уничтожьте находящихся там болотников и без проблем найдете там медвежонка Кенни.
    Еще одним побочным заданием для вас может стать отыскивание грузовика который перевернулся возле собора. Если не обращать на него внимания, то не узнаете, что в нем спрятана лампа от маяка. Забрав ее из трейлера, вы сможете починить неработающий маяк на Точке Обзора.
    Это все задания, которые не относятся к сюжетной линии, но это не все что вы можете делать в игре Fallout 3: Point Lookout. Используя лопату, вы можете заняться раскопками ям, которые разбросаны по всему острову, но дело это не благодарное, так как разработчики не позаботились о том, чтобы вы что-то нашли посредством раскопок.
    Для починки инструмента, обмундирования и пополнения припасов можете обратиться в магазин “Изделия Хейли”. Так же вы можете раздобыть комбинезон под названием “Ред Рейсер” который прибавит к вашим характеристикам +5 к способности ремонта.
    При прохождении игры Fallout 3: Point Lookout, вы попадете на запад острова, там сможете найти самолет потерпевший авиакатастрофу еще до войны. Поискав рядом с обломками, найдете черный ящик, который поведает о последних минутах жизни экипажа.

  5. Видео по Fallout:

  6. Видео по Fallout:

  7. Видео по Fallout:

  8. Видео по Fallout:

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *