Fallout 4 альтернативный старт

Fallout 4 альтернативный старт

Читайте также:

комментариев 9

  1. Carter:

    СкачатьЕсли вы уже начали игру обычным способом, но хотите переиграть, используя возможности дополнения, поговорите с продавцом Vault-Tec, альтернативный старт – представляет собой обычный билет. Пропустите стандартное начало и заходите в игру под другим персонажем. Мод позволяет начать игру несколькими способами, такими как прибытие в Goodneighbor, от лица члена церкви Атома, рейдера, наемника и даже пассажира тонущего корабля. Это твоя жизнь, поэтому живи, как сам хочешь.
    Альтернативный старт для Fallout 4 Альтернативный старт для Fallout 4 Альтернативный старт для Fallout 4 Альтернативный старт для Fallout 4 Альтернативный старт для Fallout 4 Альтернативный старт для Fallout 4 Альтернативный старт для Fallout 4

  2. Nathan:

    Another Life allows you to circumvent the fixed starting sequence and choose a different role to play, allowing for a more immersive roleplaying experience.
    The prewar sequence is merely a memory simulation inside of your head as your synth body is created. Upon leaving the bathroom, you will be prompted if you would like to awaken or to slumber. Awaken will start the alternative start mod, slumber will allow you to continue through the vanilla start sequence.
    Once awakened, you will find yourself in one of the Institute’s many synth processing chambers. Here you will find a Pipboy and a terminal that controls the parameters of the processing unit. This is where you can pick which occupation you will play as.
    Once you enter the processing unit, you will be transported to the Commonwealth, of course without the knowledge that you were ever in the Institute.
    Vault 111 will be accessible as if you had progressed normally, and your starting quest will be the Jewel of the Commonwealth, rather than Out of TIme.
    Another Life allows you to roleplay as 36 different occupations. Each occupation defines your starting gear and weapon, your faction allies, your starting perk and your starting location. In the future it will also define which starting quests you receive.
    These are the current occupations:
    – Flamer
    – Cage Armor
    – Gas Mask with Goggles
    Perk: Relentless Flame
    – You deal 50% more Fire damage with any weapon.
    Allies: The Forged
    Location: Saugus Ironworks
    Atom Cat
    – Laser Pistol
    – Fat Man
    – Atom Cats Jacket and Jeans
    Perk: Poetry Slam
    – Whilst wearing Power Armor, you do 25% more damage with melee attacks.
    Allies: The Atom Cats
    Location: Atom Cats Garage
    Baseball Batter
    – Oak Baseball Bat
    – Baseball Uniform
    – Baseball Cap
    Perk: Homerun!
    – You gain an 25% chance of disarming an enemy when you hit them using a Baseball Bat.
    Allies: None
    Location: Bunker Hill or Diamond City Outskirts
    Female only
    – Boxing Glove
    – Corset
    – Cait’s Bandolier
    Perk: Fighting Spirit
    – You deal 25% more damage with single-handed melee weapons and your fists.
    Allies: The Raiders
    Location: Combat Zone or Libertaria
    Note: scripted aggression from npcs such as the Combat Zone raiders will still occur.
    Brotherhood Recruit
    – Laser Gun
    – Power Fist
    – BOS Uniform and BOS Hood
    Perk: Ad Victoriam
    – You gain 25 Damage Resistance whilst below 50% health.
    Allies: The Brotherhood of Steel
    Location: Cambridge Police Station
    – Pipe Bolt-action Pistol
    – Padded Blue Jacket
    Perk: Trade Negotiations
    – You can purchase from vendors at 75% of the normal purchase price.
    Allies: None
    Location: Vault 81 or Diamond City Outskirts or The Castle or Jamaica Plain or General Atomics or Drumlin Diner
    Child of Atom
    – Gamma Gun
    – Child of Atom Long Brown Rags
    Perk: Atom’s Favour
    – You no longer suffer from Radiation exposure of any kind.
    Allies: Children of Atom
    Location: Crater House
    City Slicker
    – Pipe Revolver
    – Tire Iron
    – Dirty Black Suit and Trilby Hat
    Perk: Greased Palms
    – You can sell stock to merchants for 25% more caps.
    Allies: None
    Location: Diamond City Outskirts or Goodneighbor
    – Pipe Gun
    – Ripper
    – Faded Trench Coat
    Perk: Express Deliveries
    – Your movement is 25% faster than normal.
    Allies: None
    Location: Jamaica Plain
    – Board
    – Flannel Shirt and Jeans
    – Assorted Components
    Perk: Intuitive Designs
    – You can construct workbenches without any of the requisite perks, and the material cost itself is lower.
    Allies: None
    Location: Diamond City Outskirts or Vault 81
    Thievery and murder are common sights in Boston. People come to you for help, and hope that you provide them resolution for their plights.
    – Custom Pipe Pistol
    – Faded Trench Coat and Worn Fedora
    Perk: Sleuth-hound
    – You are harder to spot whilst moving and you can naturally pick Advanced locks, and hack Advanced terminals.
    Allies: None
    Location: Boston Commons
    – Pipe Syringer
    – Lab Coat
    – Surgical Mask
    Perk: Vivification
    – As a doctor, Stimpaks are 50% more effective.
    Allies: None
    Location: Bunker Hill
    Enclave Remnant
    – Minigun
    – X-01 Power Armor
    – Military Fatigues
    Perk: Mow Them Down!
    – You deal 15% more damage with a Minigun.
    Allies: None
    Location: Northern border
    – Revolutionary Sword
    – Explorer Outfit
    – Faded Visor
    Perk: Spirit of Adventure
    – Every location is revealed on the map and you gain 100% extra experience for discovering them.
    Allies: None
    Location: CIT Ruins
    Field Scientist
    – Plasma Gun
    – Black Institute Lab Coat
    Perk: Elementalist
    – Attacks with Electrical, Cryo or Energy damage do 25% more damage.
    Allies: None
    Location: Mass Fusion Disposal Site
    Male only
    – Lead Pipe
    – Black Vest and Slacks
    Perk: Fighting Spirit
    – You deal 25% more damage with single-handed melee weapons and your fists.
    Allies: The Raiders
    Location: Combat Zone
    Note: scripted aggression from npcs such as the Combat Zone raiders will still occur.
    – Combat Rifle and Combat Knife
    – Gunner Guard Outfit, Gunner’s Camo Bandana and full Combat Armor.
    Perk: Trigger Discipline
    – Enemies have -5 Damage Resistance when below 50% health.
    Allies: The Gunners
    Location: Gunners Plaza
    House Husband
    Male only
    – Walking Cane
    – Sweater Vest and Slacks
    Perk: Keen Shot
    – You can shoot 20% further with all weapons.
    Allies: None
    Location: Sanctuary
    Female only
    – Rolling Pin
    – Laundered Rose Dress
    Perk: Epicurian
    – Doubles the effect of Food consumables.
    Allies: None
    Location: Sanctuary
    – Hunting Rifle
    – Switchblade
    – Farmhand Clothes
    Perk: Agile
    – You are 25% harder to detect whilst sneaking, and you move 25% faster whilst sneaking.
    Allies: None
    Location: Mass Pike Interchange
    Institute Agent
    – Institute Pistol
    – Patrolman Sunglasses
    – Courser Uniform
    Perk: Synthetic Body
    – Enemies are 50% less likely to score a critical hit on you.
    Allies: The Institute
    Location: The Institute
    – Pipe Pistol
    – Dirty Blue Suit
    – Patrolman Sunglasses
    Perk: Eloquence
    – You receive 100% more experience on successful speech challenges.
    Allies: None
    Location: General Atomics


    – Pipe Wrench
    – Pipe Pistol
    – Mechanic Jumpsuit
    Perk: Mechanical Aptitude
    – You deal 20% more damage to mechanical enemies such as Robots.
    Allies: None
    Location: General Atomics or Harware Town or Red Rocket
    – Assault Rifle
    – Machete
    – Long Johns
    – Metal Armor Set
    Perk: Experienced Killer
    – You gain 25% more experience when killing human enemies.
    Allies: None
    Location: Parsons State Insane Asylum
    – Laser Musket
    – Minuteman Outfit
    – Minuteman Hat
    Perk: Blunderbuss
    – Laser Muskets deal 20% more damage and have a 25% chance to stagger.
    Allies: The Minutemen
    Location: The Castle
    – Combat Shotgun
    – Pool Cue
    – Raider Leathers and Armor Set
    Perk: Shoot to Maim
    – Enemies take 50% more limb damage whilst below 50% health.
    Allies: Raiders
    Location: Libertaria or Hardware Town or Murky Swamp
    Note: scripted aggression from npcs such as the Combat Zone raiders will still occur.
    Railroad Agent
    – Railway Rifle
    – Railroad Armored Coat Mk I
    Perk: Heightened Senses
    – When you dip below 25% health, you will experience a slowing of time until you recover you health. Kills heal +10 health during this effect.
    Allies: The Railroad
    Location: Old North Church
    – 10mm Pistol
    – Red Leather Trench Coat
    – Press Cap
    Perk: Fleet of Foot
    – Your Action Point drain from sprinting is 50% smaller.
    Allies: None
    Location: Suffolk High School
    – Lead Pipe
    – Scavenger Outfit
    Perk: Scent of Scrap
    – You naturally see scrap, meaning items with favorited components are highlighted.
    Allies: None
    Location: Murky Swamp or Warwick Homestead or Scrap Palace
    Security Guard
    – Double-barrel Shotgun and Security Baton
    – Athletic Outfit and Diamond City Guard Armor Set
    Perk: Stalwart
    – If you stand still, your bashing attacks will do 200% damage.
    Allies: None
    Location: somewhere
    Silver Shroud
    – Silver Submachine Gun
    – Silver Shroud Costume and Silver Shroud Hat
    Perk: Hero of Boston
    – Whilst sprinting you take 50% less incoming damage.
    Allies: None
    Location: Hubris Comics
    Female only
    – .44 Pistol
    – Red Dress
    Perk: Throw Voice
    – Whilst below 25% health you can shout at your enemies, knocking them down with the force of your voice.
    Allies: None
    Location: Goodneighbor
    Female only
    – Pipe Revolver
    – Laundered Blue Dress
    Perk: Social Drinker
    – The effects of any drinks, alcoholic or not, are doubled.
    Allies: None
    Location: Covenant
    Male only
    – Switchblade
    – Clean Black Suit and Trilby Hat
    Perk: Throw Voice
    – Whilst below 25% health you can shout at your enemies, knocking them down with the force of your voice.
    Allies: None
    Location: Goodneighbor
    – Switchblade
    – Radstag Hide Outfit, with Leather Shoulder Guards
    – Wraparound Goggles
    Perk: Fast Hands
    – You are 50% more likely to pickpocket a mark successfully.
    Allies: None
    Location: North-west border
    – Submachine Gun and Knuckles
    – Triggerman Bowler and Suspenders and Slacks
    Perk: Strictly Business
    – You have an 25% increased chance to score a critical hit whilst using a Submachine Gun.
    Allies: Triggermen
    Location: Easy City Downs
    Vault-Tec Agent
    – .44 Pistol
    – Dirty Trench Coat and Trilby Hat
    Perk: Sales Pitch
    – You can invest up to 500 caps towards a merchant’s total.
    Allies: None
    Location: Spectacle Island
    Vault Dweller
    – 10mm Pistol
    – Vault 111 Jumpsuit – New
    Perk: Dazed and Confused
    – You gain 5% more experience from all sources.
    Allies: None
    Location: Sanctuary
    – Pipe Pistol
    – Drifter Outfit
    Perk: Lay of the Land
    – You gain 15% more experience for killing creatures of the Commonwealth.
    Allies: None
    Location: Bunker Hill

    Known Issues
    None currently.
    Place the AnotherLife.esp and the AnotherLife – Main.ba2 in your Fallout 4/Data folder.
    Remove the
    AnotherLife.esp and the AnotherLife – Main.ba2 in your Fallout 4/Data folder.
    If you have version 1.02 or below, remove these loose files in Fallout 4/Data/Scripts/ before updating to 1.03:
    – AnotherLife/AnotherLife_PlayerSetup.pex
    – AnotherLife/TeleportToCell
    – Fragments/Terminals/TERM__010026AC.pex
    – Fragments/Terminals/TERM__010026AD.pex
    – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_0100176B.pex
    – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ar_01003E3A.pex
    – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ar_01003E3B.pex
    – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ar_01003E3C.pex
    – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ar_01003E3F.pex
    – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ar_01003E40.pex
    – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ar_01003E41.pex
    – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ar_01003E42.pex
    – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ar_01003E43.pex
    – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Fa_010026B2.pex
    – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ho_010026AE.pex
    – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ho_010026AF.pex
    – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ho_010026B0.pex
    – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ho_010026B1.pex
    – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Oc_010026AD.pex
    – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Pr_01003E44.pex

  3. Ham:

    Обновлено до v3.0.3! Исправлены ошибки и баги, добавлены ЛОРные предметы + НПС для некоторый альтернативных стартов
    Данный мод добавляет возможность выбрать альтернативный старт вместо стандартного начала игры в Хелгене. У вас есть возможность стать как бандитом, так и владельцем какого-то дома в одном из городов Скайрим. К каждой роли в комплекте идёт уникальная локация, уникальный инвентарь.
    Подходим к статуе Мары и выбираем альтернативный старт, далее направляемся к кровати и сложимся спать, чтобы подтвердить выбор.
    Вы можете начать главный квест придя в Хелген, точнее в лагерь, который находится возле города. Расспросите жителей деревень и городов, они подскажут куда идти. После того, как Вы увидите Алдуина, можете направится в Вайтран для прохождения главного квеста.
    Помните! Необходим начать новую игру.
    Альтернативные старты:
    Дозорный Стендарра
    – Вы официальный член дозора Стендарра, у вас есть личная комната Зале Дозора, что недалеко от Данстара, там вы можете хранить свои вещи.
    – Вы ограбили разбойники, вам нужно выжить, с собой у вас только рваные вещи.
    Данмер Беженец
    – Вы сбежали с материка Морровинд на остров Солстхейм в локацию “Воронья скала”.
    Данмер Беженец 2
    – Вы сбежали с материка Морровинд в Скайрим, в город Виндхельм.
    – У вас есть только спальник и мешок, в мешке можно хранить свои вещи, он безопасен.
    Нелегальное пересечение границы Скайрима
    – Стандартное начало, только пропускает выбор расы, казнь и т.д.
    Здравствуй, Скайрим
    – У вас будет возможность прибыть на корабле в порт Солитьюда, Виндхельма или Данстара. У вас будут с собой некоторые вещи, для начала новой жизни в новой провинции.
    Агент Талморского посольства
    – Вы агент Талморской фракции.
    – Вы начнете игру внутри Талморского посольства на верхнем этаже, возле своей кровати, в своей комнате.
    – Главное не ходите в Хелген, вы будете исключены из фракции, талморцы станут для вас враждебны.
    Владелец собственности
    – Вы начнете игру в одном из 4 домов Скайрима. Дом в Виндхельме отсутствует из-за квеста, который нужно пройти для покупки дома.
    – У вас будут деньги, броня, одежда.
    – Также можно стать владельцем фермерского домика, который расположен к юго-востоку от Драконьего моста. Ферма приносит постоянную прибыль, деньги можно забрать у одного из работников.
    Постоялец в таверне
    – Выбираем таверну, в которой вы будете постояльцем.
    – Вы начнете игру в одной из случайных локация с бандой бандитов, автоматически за вашу голову будет назначено вознаграждение в 500 золотых в том владении, в котором вы появитесь.
    Новобранец гильдии
    – Вы станете новобранцем в одной из существующих гильдий Скайрима. Гильдия Бардов отсутствует.
    – Вы начнёте игру в качестве новобранца Братьев Бури или Имперского Легиона.
    Лагерь в лесу
    – Вы начнете игру в качестве охотника, который живет лесу, недалеко от Хелгена. Это позволит вам, непосредственно, наблюдать нападение дракона на город.
    – Вы пассажир торгового судна, которое плыло в Солитьюд, но напоролось на айсберг. Вам нужно выбраться с тонущего корабля как можно скорее, по пути не забудьте захватить ценные вещи.
    – Вы появитесь в локации “Глаз Мары”.
    – Вы появитесь сразу с 4 стадией вампиризма, так что будьте осторожней.
    Воин племени изгоев
    – Вы начнете игру в качестве воина племени изгоев.
    – Вы некромант, который находится в локации “Чёрный Предел”, в своей тайно лаборатории.
    Орочья крепость
    – Игра начнется в деревне Душник-Йал, вы будете в полном комплекте орочьей брони и с двуручной секирой.
    Охранник каджитского каравана
    – Вы были охранником караванов очень долго, теперь хозяин нанял нового охранника, так что вы можете начать путешествовать по игровому миру.
    Аргонианин, который работает в доках
    – Вы аргонианин, который уже долгое время работает в доках, пора уже что-то менять своей жизни, выбирать вам.
    Алик’рский воин
    – После жизни в Хаммерфелле, вы примкнули к алик’рцам и отправились в Скайрим. Данная опция доступна только для редгардов.
    Также присутствует случайный выбор старта для вашего героя.
    Совместимость: совместим со всеми модами, кроме тех, которые снимают флаги “essential” с персонажей в Хелгене.
    Требования: Skyrim, DLC Dawnguard или DLC Dragonborn

  4. Roland:

    Автор: Arthmoor
    Перевод текста:русский
    Озвучка статуи Мары:русский от творческой студии Blue Broccoli Rec. (Александр (Шурик) Михалев – идея, работа с актёром, сведение. Юля Melissa Bu Shoose – озвучка. Vergil, pet9948 помощь с технической частью)
    Если вам надоело при начале новый игры каждый раз проходить Хелген, то этот мод для вас. Он позволяет вам пропустить его. Установив этот мод, вы сможете отыграть роль в самом начале игры: ассасина, бандита, вора, охотника, вампира, некроманта, соратником, солдатом Империи или Братьев Бури, фермером, пьяницей в таверне, смотрящим Стендарра и т.п. К тому же, каждая роль предполагает уникальные стартовые локации и уникальный набор снаряжения, а также уникальные характеристики. Причем, в отличии от оригинального Скайрима, нет однозначно позитивного выбора, каждая роль имеет как свои положительные черты, так и отрицательные. Мод предоставит вам возможность испытать альтернативные старты игры, если вам надоело постоянно проходить “Побег из Хелгена”. Вам предоставится возможность выбора расы и начать новую жизнь для вашего персонажа. Возможно, вы захотите стать зажиточным домовладельцем, хозяином гостиницы или фермы, а может, напротив, вас прельщает роль охранника каджитского каравана или дозорного Стендарра?
    * Добавлена русская озвучка диалогов для статуи богини Мары, специально для gamer-mods.ru от творческой студии Blue Broccoli Rec. (спасибо ребятам сделавшим озвучку диалогов статуи).
    – Исправлена проблема с запуском квеста “Агент Талморского посольства”, в результате чего триггеры посольства не включались должным образом для дипломатического иммунитета.
    – Сундук игрока в “Оплоте Друадах” оказался в неправильном расположении. Исправлено (Ошибка № 22353).
    – Номер новой версии мода при отслеживании не правильно инициализировался в новой игре, вызывая ложные предупреждения об обновлении, для сохранений в тюремной камере.
    – Стражник, который отражает атаки и нападения в Вайтране на городских воротах, теперь является очень важным персонажем, в конечном итоге он не может быть случайно убит, если основной квест затягивается на значительный промежуток времени. Если он уже мертв и контрольный квест по-прежнему работает, он будет воскрешен, так как его роль имеет решающее значение.
    – Стражник на воротах также будет перемещаться на свое место, в момент активации квеста, потому что уходит со своего места в нужный момент. (Ошибка #21815)
    Журнал изменений:
    – Весь список изменений всех версий читайте в ридми в архиве.
    Начало главного квеста:
    – Мод предложит вам разные варианты старта главного квеста, даже если пройти начальный квест “Побег из Хелгена”. Вас никто не заставляет выполнять главный квест после Хелгена. Мод предоставит систему, позволяющую не выполнять стартовый игровой квест и избежать встречу с Алдуином
    – При старте игры, вам будет предложено выбрать свой путь
    Варианты альтернативных стартов
    Данмер Беженец (Виндхельм)
    – Морровинд по прежнему очень враждебный и вы решили вернуться в Скайрим.По прибытии оказалось что вы не в Виндхельме
    – Похоже пора отбросить ваши ожидания легкой жизни и стать искателем приключений
    – Примечание – спальник и мешок будут рядом,это ваши вещи.Мешок для безопасного хранения
    Данмер Беженец (Воронья скала)
    – Материк Морровинда по прежнему враждебный.Вы собираетесь попасть на остров Солстхейм в Воронью скалу
    – После вашего приезда вы надеялись на лучшее.Все жители относиться к вам как к чужому.Похоже что легкой жизни не будет.Может быть настало время чтобы заняться приключениями
    – Обратите внимание,в Вороньей скале не существует безопасных сундуков для хранения,так что не рассчитывайте что вещи будут оставаться в сундуках!!!
    Агент Талморского посольства
    – Ты назначен быть агентом Талморского посольства.Вам поручено отрегулировать различные вопросы в Скайриме.Хотя Elenwen еще не доверяет вам с заданием
    – Вы начинаете игру внутри Талморского посольства на верхнем этаже,стоящим рядом с кроватью.Вы будете членом Талморской фракции,так что вы можете взять то,что вы хотите от здания,в любое время и можете спать в любой кровати
    – Как только вы придёте в Хелген,вы будете исключены из фракции и посольства.Талморцы могут стать враждебными по отношению к вам из-за предположения что вы бросили свой пост.Необходимо помнить,что членство в Талморской фракции могут также сделать Братьев бури враждебными по отношению к вам!
    Пойман при попытке нелегально пересечь границу
    – Тем, кто предпочитает стандартное начало игры через Хелген, этот вариант позволит ускорить процесс, пропустив диалог выбора расы перед самой казнью. Также будут удалены и большинство обучающих подсказок.
    Перебрался в Скайрим
    – Вы прибудете на корабле в порт Солитьюда, Данстара или Виндхельма. У вас с собой будут кое-какие припасы, одежда среднего класса и скромная сумма денег, чтобы начать новую жизнь.
    Владелец собственности
    – Вы начнёте игру в полностью обставленном доме одного из 4 главных городов. Дом в Виндхельме не включён в список из-за квеста, который непосредственно с ним связан.
    – Вы будете одеты, соответственно статусу вашего дома, и у вас будет некоторая оставшаяся сумма денег. А в сундуке спальни сможете найти набор оружия, характерный для данного города.
    – Если владеть домом в городе неинтересно, или же вы хотите иметь доступ ко всем здешним квестам, то вместо этого, можете стать владельцем фермерского домика. Домик расположен рядом с главной дорогой к юго-востоку от Драконьего моста. Там вы встретите двух NPC, которые будут вашими работниками. Ваша ферма будет приносить постоянную прибыль, которую вы сможете забирать у одного из работников. Вам придётся время от времени возвращаться домой, чтобы забирать её.
    Новобранец гильдии
    – Вы станете новобранцем одной из доступных в игре гильдий. Соратников, Коллегии Винтерхолда, Тёмного Братства или Гильдии Воров. Ваша начальная экипировка будет соответствовать той гильдии, которую вы выбрали.
    – Выбрав Гильдию Воров, вы окажетесь в “Буйной Фляге”, рядом с выходом из Крысиной норы. Поговорите с Бриньольфом, чтобы вступить в гильдию.
    – Выбрав Тёмное Братство, вы окажитесь прямо внутри Фолкритского убежища. Поговорите с Астрид, чтобы присоединиться к гильдии.
    – Выбрав Коллегию магов, вы появитесь рядом со входом в Зал Стихий. Первый этап поступления в гильдию будет уже пройден.
    – Выбрав Соратников, вы окажитесь внутри Йоррваскра и начнёте на стадии тренировочного поединка с Вилкасом.
    Коллегия Бардов будет добавлена позже, если Bethesda доработает эту гильдию. На данный момент это всего лишь формальная гильдия, не заслуживающая внимания.
    Постоялец в таверне
    – Вы сможете выбрать одну из нескольких таверн по всему Скайриму. Некоторые из них относительно безопасны, а другие – не очень. Например, таверна “Ночные ворота” изолирована в горах, поэтому в ней опасней, чем в большинстве остальных. Будьте осторожны.
    Преступник на свободе
    – Вы начнёте игру в качестве участника группы бандитов. Для разнообразия, группа бандитов будет выбрана случайным образом. Вы начнёте в стандартной бандитской экипировке. Бандиты в стартовой локации будут дружелюбны к вам до тех пор, пока вы сами их не разозлите. Но будьте осторожны, потому что за вас будет назначено вознаграждение в размере 500 золотых, во владении, которое выберет игра. – Стражники не станут любезно стоять и смотреть, как вы носитесь по населённым территориям, если вы не будете готовы заплатить штраф.
    Солдат в армии
    – Вы начнёте игру в качестве новобранца Братьев Бури или Имперского Легиона. От выбора стороны будет зависеть ваше стартовое обмундирование. Испытание перед вступлением в ряды тех или других, которое чуть более, чем полностью является заданием из разряда “пойди и убей”, уже будет завершено.
    Свой лагерь в лесу
    – Вы одинокий охотник, вставший лагерем в лесу. У вас есть соответствующая низкоуровневая экипировка, костёр, котелок, спальник и палатка. Лагерь расположен в лесу/на холмах рядом с Хелгеном, что позволит вам стать свидетелем нападения дракона, не находясь непосредственно в самой деревне. Лагерь всегда будет на том же месте, так что вы сможете вернуться и обосноваться в нём.
    Потерпевший кораблекрушение
    – Кораблекрушение! Вы были пассажиром торгового судна, шедшего в Солитьюд, но корабль налетел на айсберг и перевернулся. Постарайтесь спастись с тонущего корабля, не забыв прихватить по пути какие-нибудь полезные вещи, а затем доберитесь до ближайшей льдины. Оттуда вы сможете определить, насколько далеко от берега находитесь.
    – Будьте осторожны, если используете моды на выживание, в особенности моды на гипотермию. Вы можете быстро замёрзнуть насмерть!
    Атакован и брошен умирать
    – Бандиты ограбили вас и бросили умирать в какой-то глуши. Они не оставили вам ничего, кроме старых рваных лохмотьев. Сможете ли вы выжить в этой дикой местности и добраться до безопасного места?
    Вампир в укромном логове
    – Пруд “Глаз Мары” всегда был вашим домом, сколько вы себя помните. Вы уже забыли, как давно стали вампиром, но точно знаете, что голодны и до сих пор жаждете приключений.
    – Имейте в виду, что вы начнёте игру на 4 стадии вампиризма. С того момента, как вы покинете своё безопасное логово, каждый встречный будет пытаться убить вас. Если вы собираетесь оставаться незамеченным среди горожан, то вам сперва нужно утолить жажду крови.
    Некромант в секретной лаборатории
    – В лаборатории, которую вы обнаружили в Чёрном Пределе, начинают заканчиваться припасы. Похоже, вам придётся её покинуть и пополнить запасы продовольствия, а заодно поглядеть, что сейчас творится в мире.
    – Сразу предупреждаю, что за дверью вы столкнётесь с двемерской сферой. Вам нужно заранее обдумать план действий, прежде чем выходить наружу.
    Дозорный Стендарра
    – Вас приняли в Дозорные Стендарра и выделили комнату в Зале Дозора, что расположен южнее Данстара.
    – В вашей комнате стоит сундук, в котором вы можете безопасно хранить свои вещи.
    Жизнь в орочьей крепости
    – Вы начнёте игру в орочьей крепости Душник-Йал. Несмотря на то, что вы живёте там уже довольно давно, местные орки по-прежнему называют вас чужаком. И сейчас вы вновь жаждете приключений.
    – Некоторые люди могут расценить эту возможность, как нарушающую баланс, так как вы начинаете сразу в полном комплекте орочьей брони и с отличной двуручной секирой впридачу. Но у вас всё ещё 1 уровень, поэтому даже слабый противник может легко убить вас.
    Охранник каравана каджитов
    – Вы сопровождали караван в течение долгого времени и, наконец, лидер нанял нового охранника. Пришло время для новых приключений, но вам по-прежнему будут рады в лагерях каравана возле Вайтрана или Маркарта. Эта возможность доступна только Каджитам.
    Воин племени изгоев
    – Будучи истинными хозяевами Предела, твои соплеменники и родные вынуждены влачить жалкое существование посреди скалистых гор, вдали от комфортной жизни. Пришло время покинуть дом и отправиться на поиски собственных приключений. Доступно только Бретонцам.
    – Запомните, у вас будет собственный сундук в стартовой локации, который безопасен для хранения вещей.
    Аргонианский рабочий в доках
    – Вы проработали в этих доках уже много месяцев, а может, и ещё дольше. Местные норды не стали к вам дружелюбней, а потому настало время что-то менять. Жизнь, полная приключений и славы, – вот то, что вам сейчас нужно.
    – Запомните, первая тумбочка со стороны двери, с подставкой для камней душ сверху, принадлежит вам и может использоваться в качестве хранилища. Она безопасна для хранения вещей.
    Беженец из Морровинда
    – Морровинд все еще остается очень враждебным местом, а потому вы решили попытать счастье в Скайриме. Однако по прибытию на место – вы увидели, что Виндхельм совсем не такой, как вы ожидали и надеялись. Похоже, пора расстаться с мечтами о беззаботной жизни и вступить на дорогу приключений.
    Вам принадлежат спальник и мешос рядом с которыми вы появляетесь. Вы можете безопасно хранить пожитки в мешке.
    Алик’рский воин
    – Испытав разочарование от жизни в Хаммерфелле, вы примкнули к алик’рцам и отправились на задание в Скайрим. Но вы явно не разделяете убеждений этих шпионов, и, похоже, пришло время искать свой собственный путь. В любом случае дома об этом никто и не узнает. Доступно только редгардам.
    Удиви меня
    – Игра сама случайным образом выберет один из вышеуказанных вариантов, кроме стандартного начала через Хелген. Уникальное для каждой расы начало игры будет доступно лишь в том случае, если игрок выберет своему персонажу соответствующую расу.
    Версия игры и выше (мод 3.1.6а по основной ссылке)
    – Версия игры (мод 2.3.0 по дополнительной ссылке выше)
    – DLC Dawnguard
    – DLC Dragonborn
    – DLC Hearthfire
    – Неофициальные патчи USLEEP (для новых версий мода) или USKP (для старой версии мода 2.3.0) настоятельно рекомендуются!
    – Fuz Ro D-oh – Silent Voice – для того чтобы у не озвученных NPC шевелился рот и губы
    Необходимо включить субтитры, чтобы видеть текст при разговоре со статуей в стартовой локации.
    Совместим с Open Cities Skyrim, проверено тестированием.
    Несовместим с любыми модами, которые снимают флаги “essential” с персонажей в Хелгене.
    Известные проблемы:
    Вам не предложат сразу стать таном в городе, если вы, начав новую жизнь, получили там дом во владение.
    Начав игру Соратником, вам нужно будет понаблюдать за боем, прежде чем Вилкас начнет вас тренировать.
    Выбрав одну из сторон в Гражданской войне, рекомендуется просмотреть сцену с Зубчатой короной, иначе квест может не начаться и вся линия, связанная с Гражданской войной может быть загублена.
    Возможно, есть еще какие-то не найденные диалоги, упоминающие Хелген. Если такие попадутся до активации обгоревшего трупа, пожалуйста, сообщите об этом автору мода.
    Установка:(можно вручную или через NMM менеджер)
    Поместите файлы Alternate Start – Live Another Life.esp, Alternate Start – Live Another Life.bsа, Alternate Start – Live Another Life.ini в папку Data в игре и активируйте мод в лаунчере
    – Перед тем как удалить мод, необходимо убедиться, что главный квест игры был запущен. Квест “Живи Другой Жизнью” должен быть отмечен как завершённый, а в списке ваших текущих заданий должен быть квест “Перед Бурей”, иначе удаление мода нарушит работу главного квеста и цепочки о гражданской войне
    – Если вы выбрали начало игры в фермерском доме, то перед удалением мода вам нужно забрать оттуда все свои вещи, иначе вы их потеряете
    – После этого можете удалять мод любым удобным способом. Файлы .esp и .bsa должны быть полностью удалены
    Порядок загрузки:
    Мод должен загружаться как можно ниже. Многие другие моды меняют Хелген и меню генерации персонажа. Загрузка данного мода в нижней части лаунчере должна помочь в случае проблем. Рекомендуется следовать порядку, указанному BOSS (если установлен)

  5. Izaya:

    Alternate Start – Infinite Answer \ Альтернативный старт – извечный вопрос
    Eugene (ЛС/PM)
    Все файлы Eugene
    Автор: Glacknarf
    Автор перевода: Eugene
    Язык: Русский
    Версия: 1.1.5
    Лор: Частично подходит к миру игры
    Распространение: Требуется разрешение от автора
    Обсуждение Fallout 4 на форуме игры.
    Добавлено: 11 Октября 2016 в 20:36
    | Отредактировано:
    Просмотров: 22202 | Загрузок: 3579 | Комментарии: 63
    Понравилось: 40 пользователям
    Проживи жизнь за члена одной из группировок на выбор (включая ученого Института, солдата Анклава и рейнджера НКР)
    Редактируйте персонажа, за которого вы желаете пройти, просто выбирая предустановленный архетип
    Более глубокое погружение в игровой мир посредством возможности поиграть не только за Выжившего
    Получите бесплатный дом для игрока
    Игру можно проходить все снова и снова. Каждый вариант таит в себе столько неизведанного!
    Начальное снаряжение
    Новый поселенец Содружества
    Член церкви Атома
    Морской пират
    Подражатель Атомных котов
    Изгой из Братства Стали
    Выживший солдат Анклава (с силовой броней и офицерской формой)
    Выживший ученый Анклава (с офицерской формой)
    Китайский агент Ши-Хуанг-Ти
    Рейнджера НКР (с броней рейнджера)
    Геолог (вместе со своим укрытием)
    Партнер Ника Валентайна
    Послушник Братства Стали
    Рыцарь Братства Стали
    Паладин Братства Стали
    Генерал минитмэнов
    Агент Железной дороги
    Институтский охотник
    Институтский ученый
    Благодарю автора модификации за его работу и разрешение на публикацию материала на сайте Modgames.net.
    Ссылка на оригинал.
    Внимание! В случае некорректного перевода сообщайте мне в ЛС.
    Для скачивания необходима авторизация
    Скриншоты | Images

  6. Видео по Fallout:

  7. Видео по Fallout:

  8. Видео по Fallout:

  9. Видео по Fallout:

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.