СкачатьЕсли вы уже начали игру обычным способом, но хотите переиграть, используя возможности дополнения, поговорите с продавцом Vault-Tec, альтернативный старт – представляет собой обычный билет. Пропустите стандартное начало и заходите в игру под другим персонажем. Мод позволяет начать игру несколькими способами, такими как прибытие в Goodneighbor, от лица члена церкви Атома, рейдера, наемника и даже пассажира тонущего корабля. Это твоя жизнь, поэтому живи, как сам хочешь.
Summary Another Life allows you to circumvent the fixed starting sequence and choose a different role to play, allowing for a more immersive roleplaying experience. The prewar sequence is merely a memory simulation inside of your head as your synth body is created. Upon leaving the bathroom, you will be prompted if you would like to awaken or to slumber. Awaken will start the alternative start mod, slumber will allow you to continue through the vanilla start sequence. Once awakened, you will find yourself in one of the Institute’s many synth processing chambers. Here you will find a Pipboy and a terminal that controls the parameters of the processing unit. This is where you can pick which occupation you will play as. Once you enter the processing unit, you will be transported to the Commonwealth, of course without the knowledge that you were ever in the Institute. Vault 111 will be accessible as if you had progressed normally, and your starting quest will be the Jewel of the Commonwealth, rather than Out of TIme. Features Another Life allows you to roleplay as 36 different occupations. Each occupation defines your starting gear and weapon, your faction allies, your starting perk and your starting location. In the future it will also define which starting quests you receive. These are the current occupations: Arsonist Gear: – Flamer – Cage Armor – Gas Mask with Goggles Perk: Relentless Flame – You deal 50% more Fire damage with any weapon. Allies: The Forged Location: Saugus Ironworks Atom Cat Gear: – Laser Pistol – Fat Man – Atom Cats Jacket and Jeans Perk: Poetry Slam – Whilst wearing Power Armor, you do 25% more damage with melee attacks. Allies: The Atom Cats Location: Atom Cats Garage Baseball Batter Gear: – Oak Baseball Bat – Baseball Uniform – Baseball Cap Perk: Homerun! – You gain an 25% chance of disarming an enemy when you hit them using a Baseball Bat. Allies: None Location: Bunker Hill or Diamond City Outskirts Brawler Female only Gear: – Boxing Glove – Corset – Cait’s Bandolier Perk: Fighting Spirit – You deal 25% more damage with single-handed melee weapons and your fists. Allies: The Raiders Location: Combat Zone or Libertaria Note: scripted aggression from npcs such as the Combat Zone raiders will still occur. Brotherhood Recruit Gear: – Laser Gun – Power Fist – BOS Uniform and BOS Hood Perk: Ad Victoriam – You gain 25 Damage Resistance whilst below 50% health. Allies: The Brotherhood of Steel Location: Cambridge Police Station Caravanner Gear: – Pipe Bolt-action Pistol – Padded Blue Jacket Perk: Trade Negotiations – You can purchase from vendors at 75% of the normal purchase price. Allies: None Location: Vault 81 or Diamond City Outskirts or The Castle or Jamaica Plain or General Atomics or Drumlin Diner Child of Atom Gear: – Gamma Gun – Child of Atom Long Brown Rags Perk: Atom’s Favour – You no longer suffer from Radiation exposure of any kind. Allies: Children of Atom Location: Crater House City Slicker Gear: – Pipe Revolver – Tire Iron – Dirty Black Suit and Trilby Hat Perk: Greased Palms – You can sell stock to merchants for 25% more caps. Allies: None Location: Diamond City Outskirts or Goodneighbor Courier Gear: – Pipe Gun – Ripper – Faded Trench Coat Perk: Express Deliveries – Your movement is 25% faster than normal. Allies: None Location: Jamaica Plain Craftsman Gear: – Board – Flannel Shirt and Jeans – Assorted Components Perk: Intuitive Designs – You can construct workbenches without any of the requisite perks, and the material cost itself is lower. Allies: None Location: Diamond City Outskirts or Vault 81 Detective Thievery and murder are common sights in Boston. People come to you for help, and hope that you provide them resolution for their plights. Gear: – Custom Pipe Pistol – Faded Trench Coat and Worn Fedora Perk: Sleuth-hound – You are harder to spot whilst moving and you can naturally pick Advanced locks, and hack Advanced terminals. Allies: None Location: Boston Commons Doctor Gear: – Pipe Syringer – Lab Coat – Surgical Mask Perk: Vivification – As a doctor, Stimpaks are 50% more effective. Allies: None Location: Bunker Hill Enclave Remnant Gear: – Minigun – X-01 Power Armor – Military Fatigues Perk: Mow Them Down! – You deal 15% more damage with a Minigun. Allies: None Location: Northern border Explorer Gear: – Revolutionary Sword – Explorer Outfit – Faded Visor Perk: Spirit of Adventure – Every location is revealed on the map and you gain 100% extra experience for discovering them. Allies: None Location: CIT Ruins Field Scientist Gear: – Plasma Gun – Black Institute Lab Coat Perk: Elementalist – Attacks with Electrical, Cryo or Energy damage do 25% more damage. Allies: None Location: Mass Fusion Disposal Site Fighter Male only Gear: – Lead Pipe – Black Vest and Slacks Perk: Fighting Spirit – You deal 25% more damage with single-handed melee weapons and your fists. Allies: The Raiders Location: Combat Zone Note: scripted aggression from npcs such as the Combat Zone raiders will still occur. Gunner Gear: – Combat Rifle and Combat Knife – Gunner Guard Outfit, Gunner’s Camo Bandana and full Combat Armor. Perk: Trigger Discipline – Enemies have -5 Damage Resistance when below 50% health. Allies: The Gunners Location: Gunners Plaza House Husband Male only Gear: – Walking Cane – Sweater Vest and Slacks Perk: Keen Shot – You can shoot 20% further with all weapons. Allies: None Location: Sanctuary Housewife Female only Gear: – Rolling Pin – Laundered Rose Dress Perk: Epicurian – Doubles the effect of Food consumables. Allies: None Location: Sanctuary Hunter Gear: – Hunting Rifle – Switchblade – Farmhand Clothes Perk: Agile – You are 25% harder to detect whilst sneaking, and you move 25% faster whilst sneaking. Allies: None Location: Mass Pike Interchange Institute Agent Gear: – Institute Pistol – Patrolman Sunglasses – Courser Uniform Perk: Synthetic Body – Enemies are 50% less likely to score a critical hit on you. Allies: The Institute Location: The Institute Lawyer Gear: – Pipe Pistol – Dirty Blue Suit – Patrolman Sunglasses Perk: Eloquence – You receive 100% more experience on successful speech challenges. Allies: None Location: General Atomics Mechanic Gear: – Pipe Wrench – Pipe Pistol – Mechanic Jumpsuit Perk: Mechanical Aptitude – You deal 20% more damage to mechanical enemies such as Robots. Allies: None Location: General Atomics or Harware Town or Red Rocket Mercenary Gear: – Assault Rifle – Machete – Long Johns – Metal Armor Set Perk: Experienced Killer – You gain 25% more experience when killing human enemies. Allies: None Location: Parsons State Insane Asylum Minuteman Gear: – Laser Musket – Minuteman Outfit – Minuteman Hat Perk: Blunderbuss – Laser Muskets deal 20% more damage and have a 25% chance to stagger. Allies: The Minutemen Location: The Castle Outlaw Gear: – Combat Shotgun – Pool Cue – Raider Leathers and Armor Set Perk: Shoot to Maim – Enemies take 50% more limb damage whilst below 50% health. Allies: Raiders Location: Libertaria or Hardware Town or Murky Swamp Note: scripted aggression from npcs such as the Combat Zone raiders will still occur. Railroad Agent Gear: – Railway Rifle – Railroad Armored Coat Mk I Perk: Heightened Senses – When you dip below 25% health, you will experience a slowing of time until you recover you health. Kills heal +10 health during this effect. Allies: The Railroad Location: Old North Church Reporter Gear: – 10mm Pistol – Red Leather Trench Coat – Press Cap Perk: Fleet of Foot – Your Action Point drain from sprinting is 50% smaller. Allies: None Location: Suffolk High School Scavenger Gear: – Lead Pipe – Scavenger Outfit Perk: Scent of Scrap – You naturally see scrap, meaning items with favorited components are highlighted. Allies: None Location: Murky Swamp or Warwick Homestead or Scrap Palace Security Guard Gear: – Double-barrel Shotgun and Security Baton – Athletic Outfit and Diamond City Guard Armor Set Perk: Stalwart – If you stand still, your bashing attacks will do 200% damage. Allies: None Location: somewhere Silver Shroud Gear: – Silver Submachine Gun – Silver Shroud Costume and Silver Shroud Hat Perk: Hero of Boston – Whilst sprinting you take 50% less incoming damage. Allies: None Location: Hubris Comics Soprano Female only Gear: – .44 Pistol – Red Dress Perk: Throw Voice – Whilst below 25% health you can shout at your enemies, knocking them down with the force of your voice. Allies: None Location: Goodneighbor Socialite Female only Gear: – Pipe Revolver – Laundered Blue Dress Perk: Social Drinker – The effects of any drinks, alcoholic or not, are doubled. Allies: None Location: Covenant Tenor Male only Gear: – Switchblade – Clean Black Suit and Trilby Hat Perk: Throw Voice – Whilst below 25% health you can shout at your enemies, knocking them down with the force of your voice. Allies: None Location: Goodneighbor Thief Gear: – Switchblade – Radstag Hide Outfit, with Leather Shoulder Guards – Wraparound Goggles Perk: Fast Hands – You are 50% more likely to pickpocket a mark successfully. Allies: None Location: North-west border Triggerman Gear: – Submachine Gun and Knuckles – Triggerman Bowler and Suspenders and Slacks Perk: Strictly Business – You have an 25% increased chance to score a critical hit whilst using a Submachine Gun. Allies: Triggermen Location: Easy City Downs Vault-Tec Agent Gear: – .44 Pistol – Dirty Trench Coat and Trilby Hat Perk: Sales Pitch – You can invest up to 500 caps towards a merchant’s total. Allies: None Location: Spectacle Island Vault Dweller Gear: – 10mm Pistol – Vault 111 Jumpsuit – New Perk: Dazed and Confused – You gain 5% more experience from all sources. Allies: None Location: Sanctuary Wastelander Gear: – Pipe Pistol – Drifter Outfit Perk: Lay of the Land – You gain 15% more experience for killing creatures of the Commonwealth. Allies: None Location: Bunker Hill Known Issues None currently. Installation Place the AnotherLife.esp and the AnotherLife – Main.ba2 in your Fallout 4/Data folder. Uninstallation Remove the AnotherLife.esp and theAnotherLife – Main.ba2 in your Fallout 4/Data folder. If you have version 1.02 or below, remove these loose files in Fallout 4/Data/Scripts/ before updating to 1.03: – AnotherLife/ActivatorButtonPress.pex – AnotherLife/AnotherLife_PlayerSetup.pex – AnotherLife/TeleportToCell – Fragments/Terminals/TERM__010026AC.pex – Fragments/Terminals/TERM__010026AD.pex – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_0100176B.pex – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ar_01003E3A.pex – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ar_01003E3B.pex – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ar_01003E3C.pex – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ar_01003E3F.pex – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ar_01003E40.pex – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ar_01003E41.pex – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ar_01003E42.pex – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ar_01003E43.pex – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Fa_010026B2.pex – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ho_010026AE.pex – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ho_010026AF.pex – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ho_010026B0.pex – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ho_010026B1.pex – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Oc_010026AD.pex – Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Pr_01003E44.pex
Обновлено до v3.0.3! Исправлены ошибки и баги, добавлены ЛОРные предметы + НПС для некоторый альтернативных стартов Данный мод добавляет возможность выбрать альтернативный старт вместо стандартного начала игры в Хелгене. У вас есть возможность стать как бандитом, так и владельцем какого-то дома в одном из городов Скайрим. К каждой роли в комплекте идёт уникальная локация, уникальный инвентарь. Подходим к статуе Мары и выбираем альтернативный старт, далее направляемся к кровати и сложимся спать, чтобы подтвердить выбор. Вы можете начать главный квест придя в Хелген, точнее в лагерь, который находится возле города. Расспросите жителей деревень и городов, они подскажут куда идти. После того, как Вы увидите Алдуина, можете направится в Вайтран для прохождения главного квеста. Помните! Необходим начать новую игру. Альтернативные старты: Дозорный Стендарра – Вы официальный член дозора Стендарра, у вас есть личная комната Зале Дозора, что недалеко от Данстара, там вы можете хранить свои вещи. Раненый – Вы ограбили разбойники, вам нужно выжить, с собой у вас только рваные вещи. Данмер Беженец – Вы сбежали с материка Морровинд на остров Солстхейм в локацию “Воронья скала”. Данмер Беженец 2 – Вы сбежали с материка Морровинд в Скайрим, в город Виндхельм. – У вас есть только спальник и мешок, в мешке можно хранить свои вещи, он безопасен. Нелегальное пересечение границы Скайрима – Стандартное начало, только пропускает выбор расы, казнь и т.д. Здравствуй, Скайрим – У вас будет возможность прибыть на корабле в порт Солитьюда, Виндхельма или Данстара. У вас будут с собой некоторые вещи, для начала новой жизни в новой провинции. Агент Талморского посольства – Вы агент Талморской фракции. – Вы начнете игру внутри Талморского посольства на верхнем этаже, возле своей кровати, в своей комнате. – Главное не ходите в Хелген, вы будете исключены из фракции, талморцы станут для вас враждебны. Владелец собственности – Вы начнете игру в одном из 4 домов Скайрима. Дом в Виндхельме отсутствует из-за квеста, который нужно пройти для покупки дома. – У вас будут деньги, броня, одежда. – Также можно стать владельцем фермерского домика, который расположен к юго-востоку от Драконьего моста. Ферма приносит постоянную прибыль, деньги можно забрать у одного из работников. Постоялец в таверне – Выбираем таверну, в которой вы будете постояльцем. Преступник – Вы начнете игру в одной из случайных локация с бандой бандитов, автоматически за вашу голову будет назначено вознаграждение в 500 золотых в том владении, в котором вы появитесь. Новобранец гильдии – Вы станете новобранцем в одной из существующих гильдий Скайрима. Гильдия Бардов отсутствует. Солдат – Вы начнёте игру в качестве новобранца Братьев Бури или Имперского Легиона. Лагерь в лесу – Вы начнете игру в качестве охотника, который живет лесу, недалеко от Хелгена. Это позволит вам, непосредственно, наблюдать нападение дракона на город. Кораблекрушение – Вы пассажир торгового судна, которое плыло в Солитьюд, но напоролось на айсберг. Вам нужно выбраться с тонущего корабля как можно скорее, по пути не забудьте захватить ценные вещи. Вампир – Вы появитесь в локации “Глаз Мары”. – Вы появитесь сразу с 4 стадией вампиризма, так что будьте осторожней. Воин племени изгоев – Вы начнете игру в качестве воина племени изгоев. Некромант – Вы некромант, который находится в локации “Чёрный Предел”, в своей тайно лаборатории. Орочья крепость – Игра начнется в деревне Душник-Йал, вы будете в полном комплекте орочьей брони и с двуручной секирой. Охранник каджитского каравана – Вы были охранником караванов очень долго, теперь хозяин нанял нового охранника, так что вы можете начать путешествовать по игровому миру. Аргонианин, который работает в доках – Вы аргонианин, который уже долгое время работает в доках, пора уже что-то менять своей жизни, выбирать вам. Алик’рский воин – После жизни в Хаммерфелле, вы примкнули к алик’рцам и отправились в Скайрим. Данная опция доступна только для редгардов. Также присутствует случайный выбор старта для вашего героя. Совместимость: совместим со всеми модами, кроме тех, которые снимают флаги “essential” с персонажей в Хелгене. Требования: Skyrim, DLC Dawnguard или DLC Dragonborn
Автор: Arthmoor Версия:3.1.7 Перевод текста:русский Озвучка статуи Мары:русский от творческой студии Blue Broccoli Rec. (Александр (Шурик) Михалев – идея, работа с актёром, сведение. Юля Melissa Bu Shoose – озвучка. Vergil, pet9948 помощь с технической частью) Описание: Если вам надоело при начале новый игры каждый раз проходить Хелген, то этот мод для вас. Он позволяет вам пропустить его. Установив этот мод, вы сможете отыграть роль в самом начале игры: ассасина, бандита, вора, охотника, вампира, некроманта, соратником, солдатом Империи или Братьев Бури, фермером, пьяницей в таверне, смотрящим Стендарра и т.п. К тому же, каждая роль предполагает уникальные стартовые локации и уникальный набор снаряжения, а также уникальные характеристики. Причем, в отличии от оригинального Скайрима, нет однозначно позитивного выбора, каждая роль имеет как свои положительные черты, так и отрицательные. Мод предоставит вам возможность испытать альтернативные старты игры, если вам надоело постоянно проходить “Побег из Хелгена”. Вам предоставится возможность выбора расы и начать новую жизнь для вашего персонажа. Возможно, вы захотите стать зажиточным домовладельцем, хозяином гостиницы или фермы, а может, напротив, вас прельщает роль охранника каджитского каравана или дозорного Стендарра? Обновление:3.1.7 * Добавлена русская озвучка диалогов для статуи богини Мары, специально для gamer-mods.ru от творческой студии Blue Broccoli Rec. (спасибо ребятам сделавшим озвучку диалогов статуи). – Исправлена проблема с запуском квеста “Агент Талморского посольства”, в результате чего триггеры посольства не включались должным образом для дипломатического иммунитета. – Сундук игрока в “Оплоте Друадах” оказался в неправильном расположении. Исправлено (Ошибка № 22353). Обновление:3.1.6а – Номер новой версии мода при отслеживании не правильно инициализировался в новой игре, вызывая ложные предупреждения об обновлении, для сохранений в тюремной камере. Обновление:3.1.6 – Стражник, который отражает атаки и нападения в Вайтране на городских воротах, теперь является очень важным персонажем, в конечном итоге он не может быть случайно убит, если основной квест затягивается на значительный промежуток времени. Если он уже мертв и контрольный квест по-прежнему работает, он будет воскрешен, так как его роль имеет решающее значение. – Стражник на воротах также будет перемещаться на свое место, в момент активации квеста, потому что уходит со своего места в нужный момент. (Ошибка #21815) Журнал изменений: – Весь список изменений всех версий читайте в ридми в архиве. Начало главного квеста: – Мод предложит вам разные варианты старта главного квеста, даже если пройти начальный квест “Побег из Хелгена”. Вас никто не заставляет выполнять главный квест после Хелгена. Мод предоставит систему, позволяющую не выполнять стартовый игровой квест и избежать встречу с Алдуином – При старте игры, вам будет предложено выбрать свой путь Варианты альтернативных стартов Данмер Беженец (Виндхельм) – Морровинд по прежнему очень враждебный и вы решили вернуться в Скайрим.По прибытии оказалось что вы не в Виндхельме – Похоже пора отбросить ваши ожидания легкой жизни и стать искателем приключений – Примечание – спальник и мешок будут рядом,это ваши вещи.Мешок для безопасного хранения Данмер Беженец (Воронья скала) – Материк Морровинда по прежнему враждебный.Вы собираетесь попасть на остров Солстхейм в Воронью скалу – После вашего приезда вы надеялись на лучшее.Все жители относиться к вам как к чужому.Похоже что легкой жизни не будет.Может быть настало время чтобы заняться приключениями – Обратите внимание,в Вороньей скале не существует безопасных сундуков для хранения,так что не рассчитывайте что вещи будут оставаться в сундуках!!! Агент Талморского посольства – Ты назначен быть агентом Талморского посольства.Вам поручено отрегулировать различные вопросы в Скайриме.Хотя Elenwen еще не доверяет вам с заданием – Вы начинаете игру внутри Талморского посольства на верхнем этаже,стоящим рядом с кроватью.Вы будете членом Талморской фракции,так что вы можете взять то,что вы хотите от здания,в любое время и можете спать в любой кровати – Как только вы придёте в Хелген,вы будете исключены из фракции и посольства.Талморцы могут стать враждебными по отношению к вам из-за предположения что вы бросили свой пост.Необходимо помнить,что членство в Талморской фракции могут также сделать Братьев бури враждебными по отношению к вам! Пойман при попытке нелегально пересечь границу – Тем, кто предпочитает стандартное начало игры через Хелген, этот вариант позволит ускорить процесс, пропустив диалог выбора расы перед самой казнью. Также будут удалены и большинство обучающих подсказок. Перебрался в Скайрим – Вы прибудете на корабле в порт Солитьюда, Данстара или Виндхельма. У вас с собой будут кое-какие припасы, одежда среднего класса и скромная сумма денег, чтобы начать новую жизнь. Владелец собственности – Вы начнёте игру в полностью обставленном доме одного из 4 главных городов. Дом в Виндхельме не включён в список из-за квеста, который непосредственно с ним связан. – Вы будете одеты, соответственно статусу вашего дома, и у вас будет некоторая оставшаяся сумма денег. А в сундуке спальни сможете найти набор оружия, характерный для данного города. – Если владеть домом в городе неинтересно, или же вы хотите иметь доступ ко всем здешним квестам, то вместо этого, можете стать владельцем фермерского домика. Домик расположен рядом с главной дорогой к юго-востоку от Драконьего моста. Там вы встретите двух NPC, которые будут вашими работниками. Ваша ферма будет приносить постоянную прибыль, которую вы сможете забирать у одного из работников. Вам придётся время от времени возвращаться домой, чтобы забирать её. Новобранец гильдии – Вы станете новобранцем одной из доступных в игре гильдий. Соратников, Коллегии Винтерхолда, Тёмного Братства или Гильдии Воров. Ваша начальная экипировка будет соответствовать той гильдии, которую вы выбрали. – Выбрав Гильдию Воров, вы окажетесь в “Буйной Фляге”, рядом с выходом из Крысиной норы. Поговорите с Бриньольфом, чтобы вступить в гильдию. – Выбрав Тёмное Братство, вы окажитесь прямо внутри Фолкритского убежища. Поговорите с Астрид, чтобы присоединиться к гильдии. – Выбрав Коллегию магов, вы появитесь рядом со входом в Зал Стихий. Первый этап поступления в гильдию будет уже пройден. – Выбрав Соратников, вы окажитесь внутри Йоррваскра и начнёте на стадии тренировочного поединка с Вилкасом. Коллегия Бардов будет добавлена позже, если Bethesda доработает эту гильдию. На данный момент это всего лишь формальная гильдия, не заслуживающая внимания. Постоялец в таверне – Вы сможете выбрать одну из нескольких таверн по всему Скайриму. Некоторые из них относительно безопасны, а другие – не очень. Например, таверна “Ночные ворота” изолирована в горах, поэтому в ней опасней, чем в большинстве остальных. Будьте осторожны. Преступник на свободе – Вы начнёте игру в качестве участника группы бандитов. Для разнообразия, группа бандитов будет выбрана случайным образом. Вы начнёте в стандартной бандитской экипировке. Бандиты в стартовой локации будут дружелюбны к вам до тех пор, пока вы сами их не разозлите. Но будьте осторожны, потому что за вас будет назначено вознаграждение в размере 500 золотых, во владении, которое выберет игра. – Стражники не станут любезно стоять и смотреть, как вы носитесь по населённым территориям, если вы не будете готовы заплатить штраф. Солдат в армии – Вы начнёте игру в качестве новобранца Братьев Бури или Имперского Легиона. От выбора стороны будет зависеть ваше стартовое обмундирование. Испытание перед вступлением в ряды тех или других, которое чуть более, чем полностью является заданием из разряда “пойди и убей”, уже будет завершено. Свой лагерь в лесу – Вы одинокий охотник, вставший лагерем в лесу. У вас есть соответствующая низкоуровневая экипировка, костёр, котелок, спальник и палатка. Лагерь расположен в лесу/на холмах рядом с Хелгеном, что позволит вам стать свидетелем нападения дракона, не находясь непосредственно в самой деревне. Лагерь всегда будет на том же месте, так что вы сможете вернуться и обосноваться в нём. Потерпевший кораблекрушение – Кораблекрушение! Вы были пассажиром торгового судна, шедшего в Солитьюд, но корабль налетел на айсберг и перевернулся. Постарайтесь спастись с тонущего корабля, не забыв прихватить по пути какие-нибудь полезные вещи, а затем доберитесь до ближайшей льдины. Оттуда вы сможете определить, насколько далеко от берега находитесь. – Будьте осторожны, если используете моды на выживание, в особенности моды на гипотермию. Вы можете быстро замёрзнуть насмерть! Атакован и брошен умирать – Бандиты ограбили вас и бросили умирать в какой-то глуши. Они не оставили вам ничего, кроме старых рваных лохмотьев. Сможете ли вы выжить в этой дикой местности и добраться до безопасного места? Вампир в укромном логове – Пруд “Глаз Мары” всегда был вашим домом, сколько вы себя помните. Вы уже забыли, как давно стали вампиром, но точно знаете, что голодны и до сих пор жаждете приключений. – Имейте в виду, что вы начнёте игру на 4 стадии вампиризма. С того момента, как вы покинете своё безопасное логово, каждый встречный будет пытаться убить вас. Если вы собираетесь оставаться незамеченным среди горожан, то вам сперва нужно утолить жажду крови. Некромант в секретной лаборатории – В лаборатории, которую вы обнаружили в Чёрном Пределе, начинают заканчиваться припасы. Похоже, вам придётся её покинуть и пополнить запасы продовольствия, а заодно поглядеть, что сейчас творится в мире. – Сразу предупреждаю, что за дверью вы столкнётесь с двемерской сферой. Вам нужно заранее обдумать план действий, прежде чем выходить наружу. Дозорный Стендарра – Вас приняли в Дозорные Стендарра и выделили комнату в Зале Дозора, что расположен южнее Данстара. – В вашей комнате стоит сундук, в котором вы можете безопасно хранить свои вещи. Жизнь в орочьей крепости – Вы начнёте игру в орочьей крепости Душник-Йал. Несмотря на то, что вы живёте там уже довольно давно, местные орки по-прежнему называют вас чужаком. И сейчас вы вновь жаждете приключений. – Некоторые люди могут расценить эту возможность, как нарушающую баланс, так как вы начинаете сразу в полном комплекте орочьей брони и с отличной двуручной секирой впридачу. Но у вас всё ещё 1 уровень, поэтому даже слабый противник может легко убить вас. Охранник каравана каджитов – Вы сопровождали караван в течение долгого времени и, наконец, лидер нанял нового охранника. Пришло время для новых приключений, но вам по-прежнему будут рады в лагерях каравана возле Вайтрана или Маркарта. Эта возможность доступна только Каджитам. Воин племени изгоев – Будучи истинными хозяевами Предела, твои соплеменники и родные вынуждены влачить жалкое существование посреди скалистых гор, вдали от комфортной жизни. Пришло время покинуть дом и отправиться на поиски собственных приключений. Доступно только Бретонцам. – Запомните, у вас будет собственный сундук в стартовой локации, который безопасен для хранения вещей. Аргонианский рабочий в доках – Вы проработали в этих доках уже много месяцев, а может, и ещё дольше. Местные норды не стали к вам дружелюбней, а потому настало время что-то менять. Жизнь, полная приключений и славы, – вот то, что вам сейчас нужно. – Запомните, первая тумбочка со стороны двери, с подставкой для камней душ сверху, принадлежит вам и может использоваться в качестве хранилища. Она безопасна для хранения вещей. Беженец из Морровинда – Морровинд все еще остается очень враждебным местом, а потому вы решили попытать счастье в Скайриме. Однако по прибытию на место – вы увидели, что Виндхельм совсем не такой, как вы ожидали и надеялись. Похоже, пора расстаться с мечтами о беззаботной жизни и вступить на дорогу приключений. Примечание: Вам принадлежат спальник и мешос рядом с которыми вы появляетесь. Вы можете безопасно хранить пожитки в мешке. Алик’рский воин – Испытав разочарование от жизни в Хаммерфелле, вы примкнули к алик’рцам и отправились на задание в Скайрим. Но вы явно не разделяете убеждений этих шпионов, и, похоже, пришло время искать свой собственный путь. В любом случае дома об этом никто и не узнает. Доступно только редгардам. Удиви меня – Игра сама случайным образом выберет один из вышеуказанных вариантов, кроме стандартного начала через Хелген. Уникальное для каждой расы начало игры будет доступно лишь в том случае, если игрок выберет своему персонажу соответствующую расу. Требования: – Версия игры 1.9.32.0.8 и выше (мод 3.1.6а по основной ссылке) – Версия игры 1.8.151.0.7 (мод 2.3.0 по дополнительной ссылке выше) – DLC Dawnguard – DLC Dragonborn – DLC Hearthfire – Неофициальные патчи USLEEP (для новых версий мода) или USKP (для старой версии мода 2.3.0) настоятельно рекомендуются! – Fuz Ro D-oh – Silent Voice – для того чтобы у не озвученных NPC шевелился рот и губы Важно: Необходимо включить субтитры, чтобы видеть текст при разговоре со статуей в стартовой локации. Совместимость: Совместим с Open Cities Skyrim, проверено тестированием. Несовместим с любыми модами, которые снимают флаги “essential” с персонажей в Хелгене. Известные проблемы: Вам не предложат сразу стать таном в городе, если вы, начав новую жизнь, получили там дом во владение. Начав игру Соратником, вам нужно будет понаблюдать за боем, прежде чем Вилкас начнет вас тренировать. Выбрав одну из сторон в Гражданской войне, рекомендуется просмотреть сцену с Зубчатой короной, иначе квест может не начаться и вся линия, связанная с Гражданской войной может быть загублена. Возможно, есть еще какие-то не найденные диалоги, упоминающие Хелген. Если такие попадутся до активации обгоревшего трупа, пожалуйста, сообщите об этом автору мода. Установка:(можно вручную или через NMM менеджер) Поместите файлы Alternate Start – Live Another Life.esp, Alternate Start – Live Another Life.bsа, Alternate Start – Live Another Life.ini в папку Data в игре и активируйте мод в лаунчере Удаление: – Перед тем как удалить мод, необходимо убедиться, что главный квест игры был запущен. Квест “Живи Другой Жизнью” должен быть отмечен как завершённый, а в списке ваших текущих заданий должен быть квест “Перед Бурей”, иначе удаление мода нарушит работу главного квеста и цепочки о гражданской войне – Если вы выбрали начало игры в фермерском доме, то перед удалением мода вам нужно забрать оттуда все свои вещи, иначе вы их потеряете – После этого можете удалять мод любым удобным способом. Файлы .esp и .bsa должны быть полностью удалены Порядок загрузки: Мод должен загружаться как можно ниже. Многие другие моды меняют Хелген и меню генерации персонажа. Загрузка данного мода в нижней части лаунчере должна помочь в случае проблем. Рекомендуется следовать порядку, указанному BOSS (если установлен)
Alternate Start – Infinite Answer \ Альтернативный старт – извечный вопрос Eugene (ЛС/PM) Все файлы Eugene Автор: Glacknarf Автор перевода: Eugene Язык: Русский Версия: 1.1.5 Лор: Частично подходит к миру игры Распространение: Требуется разрешение от автора Обсуждение Fallout 4 на форуме игры. Добавлено: 11 Октября 2016 в 20:36 | Отредактировано: Просмотров: 22202 | Загрузок: 3579 | Комментарии: 63 Понравилось:40 пользователям ОСОБЕННОСТИ Проживи жизнь за члена одной из группировок на выбор (включая ученого Института, солдата Анклава и рейнджера НКР) Редактируйте персонажа, за которого вы желаете пройти, просто выбирая предустановленный архетип Более глубокое погружение в игровой мир посредством возможности поиграть не только за Выжившего Получите бесплатный дом для игрока Игру можно проходить все снова и снова. Каждый вариант таит в себе столько неизведанного! НАСТРАИВАЕМЫЕ ОПЦИИ Раса Начальное снаряжение Способности Группировка ДОСТУПНЫЕ АРХЕТИПЫ Новый поселенец Содружества Член церкви Атома Морской пират Стрелок-новобранец Подражатель Атомных котов Изгой из Братства Стали Рейдер Модник Выживший солдат Анклава (с силовой броней и офицерской формой) Выживший ученый Анклава (с офицерской формой) Китайский агент Ши-Хуанг-Ти Рейнджера НКР (с броней рейнджера) Геолог (вместе со своим укрытием) Партнер Ника Валентайна Послушник Братства Стали Рыцарь Братства Стали Паладин Братства Стали Генерал минитмэнов Агент Железной дороги Институтский охотник Институтский ученый БЛАГОДАРНОСТИ Благодарю автора модификации за его работу и разрешение на публикацию материала на сайте Modgames.net. Ссылка на оригинал. Внимание! В случае некорректного перевода сообщайте мне в ЛС. Для скачивания необходима авторизация Скриншоты | Images (больше):
Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
СкачатьЕсли вы уже начали игру обычным способом, но хотите переиграть, используя возможности дополнения, поговорите с продавцом Vault-Tec, альтернативный старт – представляет собой обычный билет. Пропустите стандартное начало и заходите в игру под другим персонажем. Мод позволяет начать игру несколькими способами, такими как прибытие в Goodneighbor, от лица члена церкви Атома, рейдера, наемника и даже пассажира тонущего корабля. Это твоя жизнь, поэтому живи, как сам хочешь.

Summary
Another Life allows you to circumvent the fixed starting sequence and choose a different role to play, allowing for a more immersive roleplaying experience.
The prewar sequence is merely a memory simulation inside of your head as your synth body is created. Upon leaving the bathroom, you will be prompted if you would like to awaken or to slumber. Awaken will start the alternative start mod, slumber will allow you to continue through the vanilla start sequence.
Once awakened, you will find yourself in one of the Institute’s many synth processing chambers. Here you will find a Pipboy and a terminal that controls the parameters of the processing unit. This is where you can pick which occupation you will play as.
Once you enter the processing unit, you will be transported to the Commonwealth, of course without the knowledge that you were ever in the Institute.
Vault 111 will be accessible as if you had progressed normally, and your starting quest will be the Jewel of the Commonwealth, rather than Out of TIme.
Features
Another Life allows you to roleplay as 36 different occupations. Each occupation defines your starting gear and weapon, your faction allies, your starting perk and your starting location. In the future it will also define which starting quests you receive.
These are the current occupations:
Arsonist
Gear:
– Flamer
– Cage Armor
– Gas Mask with Goggles
Perk: Relentless Flame
– You deal 50% more Fire damage with any weapon.
Allies: The Forged
Location: Saugus Ironworks
Atom Cat
Gear:
– Laser Pistol
– Fat Man
– Atom Cats Jacket and Jeans
Perk: Poetry Slam
– Whilst wearing Power Armor, you do 25% more damage with melee attacks.
Allies: The Atom Cats
Location: Atom Cats Garage
Baseball Batter
Gear:
– Oak Baseball Bat
– Baseball Uniform
– Baseball Cap
Perk: Homerun!
– You gain an 25% chance of disarming an enemy when you hit them using a Baseball Bat.
Allies: None
Location: Bunker Hill or Diamond City Outskirts
Brawler
Female only
Gear:
– Boxing Glove
– Corset
– Cait’s Bandolier
Perk: Fighting Spirit
– You deal 25% more damage with single-handed melee weapons and your fists.
Allies: The Raiders
Location: Combat Zone or Libertaria
Note: scripted aggression from npcs such as the Combat Zone raiders will still occur.
Brotherhood Recruit
Gear:
– Laser Gun
– Power Fist
– BOS Uniform and BOS Hood
Perk: Ad Victoriam
– You gain 25 Damage Resistance whilst below 50% health.
Allies: The Brotherhood of Steel
Location: Cambridge Police Station
Caravanner
Gear:
– Pipe Bolt-action Pistol
– Padded Blue Jacket
Perk: Trade Negotiations
– You can purchase from vendors at 75% of the normal purchase price.
Allies: None
Location: Vault 81 or Diamond City Outskirts or The Castle or Jamaica Plain or General Atomics or Drumlin Diner
Child of Atom
Gear:
– Gamma Gun
– Child of Atom Long Brown Rags
Perk: Atom’s Favour
– You no longer suffer from Radiation exposure of any kind.
Allies: Children of Atom
Location: Crater House
City Slicker
Gear:
– Pipe Revolver
– Tire Iron
– Dirty Black Suit and Trilby Hat
Perk: Greased Palms
– You can sell stock to merchants for 25% more caps.
Allies: None
Location: Diamond City Outskirts or Goodneighbor
Courier
Gear:
– Pipe Gun
– Ripper
– Faded Trench Coat
Perk: Express Deliveries
– Your movement is 25% faster than normal.
Allies: None
Location: Jamaica Plain
Craftsman
Gear:
– Board
– Flannel Shirt and Jeans
– Assorted Components
Perk: Intuitive Designs
– You can construct workbenches without any of the requisite perks, and the material cost itself is lower.
Allies: None
Location: Diamond City Outskirts or Vault 81
Detective
Thievery and murder are common sights in Boston. People come to you for help, and hope that you provide them resolution for their plights.
Gear:
– Custom Pipe Pistol
– Faded Trench Coat and Worn Fedora
Perk: Sleuth-hound
– You are harder to spot whilst moving and you can naturally pick Advanced locks, and hack Advanced terminals.
Allies: None
Location: Boston Commons
Doctor
Gear:
– Pipe Syringer
– Lab Coat
– Surgical Mask
Perk: Vivification
– As a doctor, Stimpaks are 50% more effective.
Allies: None
Location: Bunker Hill
Enclave Remnant
Gear:
– Minigun
– X-01 Power Armor
– Military Fatigues
Perk: Mow Them Down!
– You deal 15% more damage with a Minigun.
Allies: None
Location: Northern border
Explorer
Gear:
– Revolutionary Sword
– Explorer Outfit
– Faded Visor
Perk: Spirit of Adventure
– Every location is revealed on the map and you gain 100% extra experience for discovering them.
Allies: None
Location: CIT Ruins
Field Scientist
Gear:
– Plasma Gun
– Black Institute Lab Coat
Perk: Elementalist
– Attacks with Electrical, Cryo or Energy damage do 25% more damage.
Allies: None
Location: Mass Fusion Disposal Site
Fighter
Male only
Gear:
– Lead Pipe
– Black Vest and Slacks
Perk: Fighting Spirit
– You deal 25% more damage with single-handed melee weapons and your fists.
Allies: The Raiders
Location: Combat Zone
Note: scripted aggression from npcs such as the Combat Zone raiders will still occur.
Gunner
Gear:
– Combat Rifle and Combat Knife
– Gunner Guard Outfit, Gunner’s Camo Bandana and full Combat Armor.
Perk: Trigger Discipline
– Enemies have -5 Damage Resistance when below 50% health.
Allies: The Gunners
Location: Gunners Plaza
House Husband
Male only
Gear:
– Walking Cane
– Sweater Vest and Slacks
Perk: Keen Shot
– You can shoot 20% further with all weapons.
Allies: None
Location: Sanctuary
Housewife
Female only
Gear:
– Rolling Pin
– Laundered Rose Dress
Perk: Epicurian
– Doubles the effect of Food consumables.
Allies: None
Location: Sanctuary
Hunter
Gear:
– Hunting Rifle
– Switchblade
– Farmhand Clothes
Perk: Agile
– You are 25% harder to detect whilst sneaking, and you move 25% faster whilst sneaking.
Allies: None
Location: Mass Pike Interchange
Institute Agent
Gear:
– Institute Pistol
– Patrolman Sunglasses
– Courser Uniform
Perk: Synthetic Body
– Enemies are 50% less likely to score a critical hit on you.
Allies: The Institute
Location: The Institute
Lawyer
Gear:
– Pipe Pistol
– Dirty Blue Suit
– Patrolman Sunglasses
Perk: Eloquence
– You receive 100% more experience on successful speech challenges.
Allies: None
Location: General Atomics
Mechanic
Gear:
– Pipe Wrench
– Pipe Pistol
– Mechanic Jumpsuit
Perk: Mechanical Aptitude
– You deal 20% more damage to mechanical enemies such as Robots.
Allies: None
Location: General Atomics or Harware Town or Red Rocket
Mercenary
Gear:
– Assault Rifle
– Machete
– Long Johns
– Metal Armor Set
Perk: Experienced Killer
– You gain 25% more experience when killing human enemies.
Allies: None
Location: Parsons State Insane Asylum
Minuteman
Gear:
– Laser Musket
– Minuteman Outfit
– Minuteman Hat
Perk: Blunderbuss
– Laser Muskets deal 20% more damage and have a 25% chance to stagger.
Allies: The Minutemen
Location: The Castle
Outlaw
Gear:
– Combat Shotgun
– Pool Cue
– Raider Leathers and Armor Set
Perk: Shoot to Maim
– Enemies take 50% more limb damage whilst below 50% health.
Allies: Raiders
Location: Libertaria or Hardware Town or Murky Swamp
Note: scripted aggression from npcs such as the Combat Zone raiders will still occur.
Railroad Agent
Gear:
– Railway Rifle
– Railroad Armored Coat Mk I
Perk: Heightened Senses
– When you dip below 25% health, you will experience a slowing of time until you recover you health. Kills heal +10 health during this effect.
Allies: The Railroad
Location: Old North Church
Reporter
Gear:
– 10mm Pistol
– Red Leather Trench Coat
– Press Cap
Perk: Fleet of Foot
– Your Action Point drain from sprinting is 50% smaller.
Allies: None
Location: Suffolk High School
Scavenger
Gear:
– Lead Pipe
– Scavenger Outfit
Perk: Scent of Scrap
– You naturally see scrap, meaning items with favorited components are highlighted.
Allies: None
Location: Murky Swamp or Warwick Homestead or Scrap Palace
Security Guard
Gear:
– Double-barrel Shotgun and Security Baton
– Athletic Outfit and Diamond City Guard Armor Set
Perk: Stalwart
– If you stand still, your bashing attacks will do 200% damage.
Allies: None
Location: somewhere
Silver Shroud
Gear:
– Silver Submachine Gun
– Silver Shroud Costume and Silver Shroud Hat
Perk: Hero of Boston
– Whilst sprinting you take 50% less incoming damage.
Allies: None
Location: Hubris Comics
Soprano
Female only
Gear:
– .44 Pistol
– Red Dress
Perk: Throw Voice
– Whilst below 25% health you can shout at your enemies, knocking them down with the force of your voice.
Allies: None
Location: Goodneighbor
Socialite
Female only
Gear:
– Pipe Revolver
– Laundered Blue Dress
Perk: Social Drinker
– The effects of any drinks, alcoholic or not, are doubled.
Allies: None
Location: Covenant
Tenor
Male only
Gear:
– Switchblade
– Clean Black Suit and Trilby Hat
Perk: Throw Voice
– Whilst below 25% health you can shout at your enemies, knocking them down with the force of your voice.
Allies: None
Location: Goodneighbor
Thief
Gear:
– Switchblade
– Radstag Hide Outfit, with Leather Shoulder Guards
– Wraparound Goggles
Perk: Fast Hands
– You are 50% more likely to pickpocket a mark successfully.
Allies: None
Location: North-west border
Triggerman
Gear:
– Submachine Gun and Knuckles
– Triggerman Bowler and Suspenders and Slacks
Perk: Strictly Business
– You have an 25% increased chance to score a critical hit whilst using a Submachine Gun.
Allies: Triggermen
Location: Easy City Downs
Vault-Tec Agent
Gear:
– .44 Pistol
– Dirty Trench Coat and Trilby Hat
Perk: Sales Pitch
– You can invest up to 500 caps towards a merchant’s total.
Allies: None
Location: Spectacle Island
Vault Dweller
Gear:
– 10mm Pistol
– Vault 111 Jumpsuit – New
Perk: Dazed and Confused
– You gain 5% more experience from all sources.
Allies: None
Location: Sanctuary
Wastelander
Gear:
– Pipe Pistol
– Drifter Outfit
Perk: Lay of the Land
– You gain 15% more experience for killing creatures of the Commonwealth.
Allies: None
Location: Bunker Hill
Known Issues
None currently.
Installation
Place the AnotherLife.esp and the AnotherLife – Main.ba2 in your Fallout 4/Data folder.
Uninstallation
Remove the AnotherLife.esp and the AnotherLife – Main.ba2 in your Fallout 4/Data folder.
If you have version 1.02 or below, remove these loose files in Fallout 4/Data/Scripts/ before updating to 1.03:
– AnotherLife/ActivatorButtonPress.pex
– AnotherLife/AnotherLife_PlayerSetup.pex
– AnotherLife/TeleportToCell
– Fragments/Terminals/TERM__010026AC.pex
– Fragments/Terminals/TERM__010026AD.pex
– Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_0100176B.pex
– Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ar_01003E3A.pex
– Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ar_01003E3B.pex
– Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ar_01003E3C.pex
– Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ar_01003E3F.pex
– Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ar_01003E40.pex
– Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ar_01003E41.pex
– Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ar_01003E42.pex
– Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ar_01003E43.pex
– Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Fa_010026B2.pex
– Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ho_010026AE.pex
– Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ho_010026AF.pex
– Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ho_010026B0.pex
– Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Ho_010026B1.pex
– Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Oc_010026AD.pex
– Fragments/Terminals/TERM_AnotherLife_Terminal_Pr_01003E44.pex
Обновлено до v3.0.3! Исправлены ошибки и баги, добавлены ЛОРные предметы + НПС для некоторый альтернативных стартов
Данный мод добавляет возможность выбрать альтернативный старт вместо стандартного начала игры в Хелгене. У вас есть возможность стать как бандитом, так и владельцем какого-то дома в одном из городов Скайрим. К каждой роли в комплекте идёт уникальная локация, уникальный инвентарь.
Подходим к статуе Мары и выбираем альтернативный старт, далее направляемся к кровати и сложимся спать, чтобы подтвердить выбор.
Вы можете начать главный квест придя в Хелген, точнее в лагерь, который находится возле города. Расспросите жителей деревень и городов, они подскажут куда идти. После того, как Вы увидите Алдуина, можете направится в Вайтран для прохождения главного квеста.
Помните! Необходим начать новую игру.
Альтернативные старты:
Дозорный Стендарра
– Вы официальный член дозора Стендарра, у вас есть личная комната Зале Дозора, что недалеко от Данстара, там вы можете хранить свои вещи.
Раненый
– Вы ограбили разбойники, вам нужно выжить, с собой у вас только рваные вещи.
Данмер Беженец
– Вы сбежали с материка Морровинд на остров Солстхейм в локацию “Воронья скала”.
Данмер Беженец 2
– Вы сбежали с материка Морровинд в Скайрим, в город Виндхельм.
– У вас есть только спальник и мешок, в мешке можно хранить свои вещи, он безопасен.
Нелегальное пересечение границы Скайрима
– Стандартное начало, только пропускает выбор расы, казнь и т.д.
Здравствуй, Скайрим
– У вас будет возможность прибыть на корабле в порт Солитьюда, Виндхельма или Данстара. У вас будут с собой некоторые вещи, для начала новой жизни в новой провинции.
Агент Талморского посольства
– Вы агент Талморской фракции.
– Вы начнете игру внутри Талморского посольства на верхнем этаже, возле своей кровати, в своей комнате.
– Главное не ходите в Хелген, вы будете исключены из фракции, талморцы станут для вас враждебны.
Владелец собственности
– Вы начнете игру в одном из 4 домов Скайрима. Дом в Виндхельме отсутствует из-за квеста, который нужно пройти для покупки дома.
– У вас будут деньги, броня, одежда.
– Также можно стать владельцем фермерского домика, который расположен к юго-востоку от Драконьего моста. Ферма приносит постоянную прибыль, деньги можно забрать у одного из работников.
Постоялец в таверне
– Выбираем таверну, в которой вы будете постояльцем.
Преступник
– Вы начнете игру в одной из случайных локация с бандой бандитов, автоматически за вашу голову будет назначено вознаграждение в 500 золотых в том владении, в котором вы появитесь.
Новобранец гильдии
– Вы станете новобранцем в одной из существующих гильдий Скайрима. Гильдия Бардов отсутствует.
Солдат
– Вы начнёте игру в качестве новобранца Братьев Бури или Имперского Легиона.
Лагерь в лесу
– Вы начнете игру в качестве охотника, который живет лесу, недалеко от Хелгена. Это позволит вам, непосредственно, наблюдать нападение дракона на город.
Кораблекрушение
– Вы пассажир торгового судна, которое плыло в Солитьюд, но напоролось на айсберг. Вам нужно выбраться с тонущего корабля как можно скорее, по пути не забудьте захватить ценные вещи.
Вампир
– Вы появитесь в локации “Глаз Мары”.
– Вы появитесь сразу с 4 стадией вампиризма, так что будьте осторожней.
Воин племени изгоев
– Вы начнете игру в качестве воина племени изгоев.
Некромант
– Вы некромант, который находится в локации “Чёрный Предел”, в своей тайно лаборатории.
Орочья крепость
– Игра начнется в деревне Душник-Йал, вы будете в полном комплекте орочьей брони и с двуручной секирой.
Охранник каджитского каравана
– Вы были охранником караванов очень долго, теперь хозяин нанял нового охранника, так что вы можете начать путешествовать по игровому миру.
Аргонианин, который работает в доках
– Вы аргонианин, который уже долгое время работает в доках, пора уже что-то менять своей жизни, выбирать вам.
Алик’рский воин
– После жизни в Хаммерфелле, вы примкнули к алик’рцам и отправились в Скайрим. Данная опция доступна только для редгардов.
Также присутствует случайный выбор старта для вашего героя.
Совместимость: совместим со всеми модами, кроме тех, которые снимают флаги “essential” с персонажей в Хелгене.
Требования: Skyrim, DLC Dawnguard или DLC Dragonborn
Автор: Arthmoor

Версия:3.1.7
Перевод текста:русский
Озвучка статуи Мары:русский от творческой студии Blue Broccoli Rec. (Александр (Шурик) Михалев – идея, работа с актёром, сведение. Юля Melissa Bu Shoose – озвучка. Vergil, pet9948 помощь с технической частью)
Описание:
Если вам надоело при начале новый игры каждый раз проходить Хелген, то этот мод для вас. Он позволяет вам пропустить его. Установив этот мод, вы сможете отыграть роль в самом начале игры: ассасина, бандита, вора, охотника, вампира, некроманта, соратником, солдатом Империи или Братьев Бури, фермером, пьяницей в таверне, смотрящим Стендарра и т.п. К тому же, каждая роль предполагает уникальные стартовые локации и уникальный набор снаряжения, а также уникальные характеристики. Причем, в отличии от оригинального Скайрима, нет однозначно позитивного выбора, каждая роль имеет как свои положительные черты, так и отрицательные. Мод предоставит вам возможность испытать альтернативные старты игры, если вам надоело постоянно проходить “Побег из Хелгена”. Вам предоставится возможность выбора расы и начать новую жизнь для вашего персонажа. Возможно, вы захотите стать зажиточным домовладельцем, хозяином гостиницы или фермы, а может, напротив, вас прельщает роль охранника каджитского каравана или дозорного Стендарра?
Обновление:3.1.7
* Добавлена русская озвучка диалогов для статуи богини Мары, специально для gamer-mods.ru от творческой студии Blue Broccoli Rec. (спасибо ребятам сделавшим озвучку диалогов статуи).
– Исправлена проблема с запуском квеста “Агент Талморского посольства”, в результате чего триггеры посольства не включались должным образом для дипломатического иммунитета.
– Сундук игрока в “Оплоте Друадах” оказался в неправильном расположении. Исправлено (Ошибка № 22353).
Обновление:3.1.6а
– Номер новой версии мода при отслеживании не правильно инициализировался в новой игре, вызывая ложные предупреждения об обновлении, для сохранений в тюремной камере.
Обновление:3.1.6
– Стражник, который отражает атаки и нападения в Вайтране на городских воротах, теперь является очень важным персонажем, в конечном итоге он не может быть случайно убит, если основной квест затягивается на значительный промежуток времени. Если он уже мертв и контрольный квест по-прежнему работает, он будет воскрешен, так как его роль имеет решающее значение.
– Стражник на воротах также будет перемещаться на свое место, в момент активации квеста, потому что уходит со своего места в нужный момент. (Ошибка #21815)
Журнал изменений:
– Весь список изменений всех версий читайте в ридми в архиве.
Начало главного квеста:
– Мод предложит вам разные варианты старта главного квеста, даже если пройти начальный квест “Побег из Хелгена”. Вас никто не заставляет выполнять главный квест после Хелгена. Мод предоставит систему, позволяющую не выполнять стартовый игровой квест и избежать встречу с Алдуином
– При старте игры, вам будет предложено выбрать свой путь
Варианты альтернативных стартов
Данмер Беженец (Виндхельм)
– Морровинд по прежнему очень враждебный и вы решили вернуться в Скайрим.По прибытии оказалось что вы не в Виндхельме
– Похоже пора отбросить ваши ожидания легкой жизни и стать искателем приключений
– Примечание – спальник и мешок будут рядом,это ваши вещи.Мешок для безопасного хранения
Данмер Беженец (Воронья скала)
– Материк Морровинда по прежнему враждебный.Вы собираетесь попасть на остров Солстхейм в Воронью скалу
– После вашего приезда вы надеялись на лучшее.Все жители относиться к вам как к чужому.Похоже что легкой жизни не будет.Может быть настало время чтобы заняться приключениями
– Обратите внимание,в Вороньей скале не существует безопасных сундуков для хранения,так что не рассчитывайте что вещи будут оставаться в сундуках!!!
Агент Талморского посольства
– Ты назначен быть агентом Талморского посольства.Вам поручено отрегулировать различные вопросы в Скайриме.Хотя Elenwen еще не доверяет вам с заданием
– Вы начинаете игру внутри Талморского посольства на верхнем этаже,стоящим рядом с кроватью.Вы будете членом Талморской фракции,так что вы можете взять то,что вы хотите от здания,в любое время и можете спать в любой кровати
– Как только вы придёте в Хелген,вы будете исключены из фракции и посольства.Талморцы могут стать враждебными по отношению к вам из-за предположения что вы бросили свой пост.Необходимо помнить,что членство в Талморской фракции могут также сделать Братьев бури враждебными по отношению к вам!
Пойман при попытке нелегально пересечь границу
– Тем, кто предпочитает стандартное начало игры через Хелген, этот вариант позволит ускорить процесс, пропустив диалог выбора расы перед самой казнью. Также будут удалены и большинство обучающих подсказок.
Перебрался в Скайрим
– Вы прибудете на корабле в порт Солитьюда, Данстара или Виндхельма. У вас с собой будут кое-какие припасы, одежда среднего класса и скромная сумма денег, чтобы начать новую жизнь.
Владелец собственности
– Вы начнёте игру в полностью обставленном доме одного из 4 главных городов. Дом в Виндхельме не включён в список из-за квеста, который непосредственно с ним связан.
– Вы будете одеты, соответственно статусу вашего дома, и у вас будет некоторая оставшаяся сумма денег. А в сундуке спальни сможете найти набор оружия, характерный для данного города.
– Если владеть домом в городе неинтересно, или же вы хотите иметь доступ ко всем здешним квестам, то вместо этого, можете стать владельцем фермерского домика. Домик расположен рядом с главной дорогой к юго-востоку от Драконьего моста. Там вы встретите двух NPC, которые будут вашими работниками. Ваша ферма будет приносить постоянную прибыль, которую вы сможете забирать у одного из работников. Вам придётся время от времени возвращаться домой, чтобы забирать её.
Новобранец гильдии
– Вы станете новобранцем одной из доступных в игре гильдий. Соратников, Коллегии Винтерхолда, Тёмного Братства или Гильдии Воров. Ваша начальная экипировка будет соответствовать той гильдии, которую вы выбрали.
– Выбрав Гильдию Воров, вы окажетесь в “Буйной Фляге”, рядом с выходом из Крысиной норы. Поговорите с Бриньольфом, чтобы вступить в гильдию.
– Выбрав Тёмное Братство, вы окажитесь прямо внутри Фолкритского убежища. Поговорите с Астрид, чтобы присоединиться к гильдии.
– Выбрав Коллегию магов, вы появитесь рядом со входом в Зал Стихий. Первый этап поступления в гильдию будет уже пройден.
– Выбрав Соратников, вы окажитесь внутри Йоррваскра и начнёте на стадии тренировочного поединка с Вилкасом.
Коллегия Бардов будет добавлена позже, если Bethesda доработает эту гильдию. На данный момент это всего лишь формальная гильдия, не заслуживающая внимания.
Постоялец в таверне
– Вы сможете выбрать одну из нескольких таверн по всему Скайриму. Некоторые из них относительно безопасны, а другие – не очень. Например, таверна “Ночные ворота” изолирована в горах, поэтому в ней опасней, чем в большинстве остальных. Будьте осторожны.
Преступник на свободе
– Вы начнёте игру в качестве участника группы бандитов. Для разнообразия, группа бандитов будет выбрана случайным образом. Вы начнёте в стандартной бандитской экипировке. Бандиты в стартовой локации будут дружелюбны к вам до тех пор, пока вы сами их не разозлите. Но будьте осторожны, потому что за вас будет назначено вознаграждение в размере 500 золотых, во владении, которое выберет игра. – Стражники не станут любезно стоять и смотреть, как вы носитесь по населённым территориям, если вы не будете готовы заплатить штраф.
Солдат в армии
– Вы начнёте игру в качестве новобранца Братьев Бури или Имперского Легиона. От выбора стороны будет зависеть ваше стартовое обмундирование. Испытание перед вступлением в ряды тех или других, которое чуть более, чем полностью является заданием из разряда “пойди и убей”, уже будет завершено.
Свой лагерь в лесу
– Вы одинокий охотник, вставший лагерем в лесу. У вас есть соответствующая низкоуровневая экипировка, костёр, котелок, спальник и палатка. Лагерь расположен в лесу/на холмах рядом с Хелгеном, что позволит вам стать свидетелем нападения дракона, не находясь непосредственно в самой деревне. Лагерь всегда будет на том же месте, так что вы сможете вернуться и обосноваться в нём.
Потерпевший кораблекрушение
– Кораблекрушение! Вы были пассажиром торгового судна, шедшего в Солитьюд, но корабль налетел на айсберг и перевернулся. Постарайтесь спастись с тонущего корабля, не забыв прихватить по пути какие-нибудь полезные вещи, а затем доберитесь до ближайшей льдины. Оттуда вы сможете определить, насколько далеко от берега находитесь.
– Будьте осторожны, если используете моды на выживание, в особенности моды на гипотермию. Вы можете быстро замёрзнуть насмерть!
Атакован и брошен умирать
– Бандиты ограбили вас и бросили умирать в какой-то глуши. Они не оставили вам ничего, кроме старых рваных лохмотьев. Сможете ли вы выжить в этой дикой местности и добраться до безопасного места?
Вампир в укромном логове
– Пруд “Глаз Мары” всегда был вашим домом, сколько вы себя помните. Вы уже забыли, как давно стали вампиром, но точно знаете, что голодны и до сих пор жаждете приключений.
– Имейте в виду, что вы начнёте игру на 4 стадии вампиризма. С того момента, как вы покинете своё безопасное логово, каждый встречный будет пытаться убить вас. Если вы собираетесь оставаться незамеченным среди горожан, то вам сперва нужно утолить жажду крови.
Некромант в секретной лаборатории
– В лаборатории, которую вы обнаружили в Чёрном Пределе, начинают заканчиваться припасы. Похоже, вам придётся её покинуть и пополнить запасы продовольствия, а заодно поглядеть, что сейчас творится в мире.
– Сразу предупреждаю, что за дверью вы столкнётесь с двемерской сферой. Вам нужно заранее обдумать план действий, прежде чем выходить наружу.
Дозорный Стендарра
– Вас приняли в Дозорные Стендарра и выделили комнату в Зале Дозора, что расположен южнее Данстара.
– В вашей комнате стоит сундук, в котором вы можете безопасно хранить свои вещи.
Жизнь в орочьей крепости
– Вы начнёте игру в орочьей крепости Душник-Йал. Несмотря на то, что вы живёте там уже довольно давно, местные орки по-прежнему называют вас чужаком. И сейчас вы вновь жаждете приключений.
– Некоторые люди могут расценить эту возможность, как нарушающую баланс, так как вы начинаете сразу в полном комплекте орочьей брони и с отличной двуручной секирой впридачу. Но у вас всё ещё 1 уровень, поэтому даже слабый противник может легко убить вас.
Охранник каравана каджитов
– Вы сопровождали караван в течение долгого времени и, наконец, лидер нанял нового охранника. Пришло время для новых приключений, но вам по-прежнему будут рады в лагерях каравана возле Вайтрана или Маркарта. Эта возможность доступна только Каджитам.
Воин племени изгоев
– Будучи истинными хозяевами Предела, твои соплеменники и родные вынуждены влачить жалкое существование посреди скалистых гор, вдали от комфортной жизни. Пришло время покинуть дом и отправиться на поиски собственных приключений. Доступно только Бретонцам.
– Запомните, у вас будет собственный сундук в стартовой локации, который безопасен для хранения вещей.
Аргонианский рабочий в доках
– Вы проработали в этих доках уже много месяцев, а может, и ещё дольше. Местные норды не стали к вам дружелюбней, а потому настало время что-то менять. Жизнь, полная приключений и славы, – вот то, что вам сейчас нужно.
– Запомните, первая тумбочка со стороны двери, с подставкой для камней душ сверху, принадлежит вам и может использоваться в качестве хранилища. Она безопасна для хранения вещей.
Беженец из Морровинда
– Морровинд все еще остается очень враждебным местом, а потому вы решили попытать счастье в Скайриме. Однако по прибытию на место – вы увидели, что Виндхельм совсем не такой, как вы ожидали и надеялись. Похоже, пора расстаться с мечтами о беззаботной жизни и вступить на дорогу приключений.
Примечание:
Вам принадлежат спальник и мешос рядом с которыми вы появляетесь. Вы можете безопасно хранить пожитки в мешке.
Алик’рский воин
– Испытав разочарование от жизни в Хаммерфелле, вы примкнули к алик’рцам и отправились на задание в Скайрим. Но вы явно не разделяете убеждений этих шпионов, и, похоже, пришло время искать свой собственный путь. В любом случае дома об этом никто и не узнает. Доступно только редгардам.
Удиви меня
– Игра сама случайным образом выберет один из вышеуказанных вариантов, кроме стандартного начала через Хелген. Уникальное для каждой расы начало игры будет доступно лишь в том случае, если игрок выберет своему персонажу соответствующую расу.
Требования:
– Версия игры 1.9.32.0.8 и выше (мод 3.1.6а по основной ссылке)
– Версия игры 1.8.151.0.7 (мод 2.3.0 по дополнительной ссылке выше)
– DLC Dawnguard
– DLC Dragonborn
– DLC Hearthfire
– Неофициальные патчи USLEEP (для новых версий мода) или USKP (для старой версии мода 2.3.0) настоятельно рекомендуются!
– Fuz Ro D-oh – Silent Voice – для того чтобы у не озвученных NPC шевелился рот и губы
Важно:
Необходимо включить субтитры, чтобы видеть текст при разговоре со статуей в стартовой локации.
Совместимость:
Совместим с Open Cities Skyrim, проверено тестированием.
Несовместим с любыми модами, которые снимают флаги “essential” с персонажей в Хелгене.
Известные проблемы:
Вам не предложат сразу стать таном в городе, если вы, начав новую жизнь, получили там дом во владение.
Начав игру Соратником, вам нужно будет понаблюдать за боем, прежде чем Вилкас начнет вас тренировать.
Выбрав одну из сторон в Гражданской войне, рекомендуется просмотреть сцену с Зубчатой короной, иначе квест может не начаться и вся линия, связанная с Гражданской войной может быть загублена.
Возможно, есть еще какие-то не найденные диалоги, упоминающие Хелген. Если такие попадутся до активации обгоревшего трупа, пожалуйста, сообщите об этом автору мода.
Установка:(можно вручную или через NMM менеджер)
Поместите файлы Alternate Start – Live Another Life.esp, Alternate Start – Live Another Life.bsа, Alternate Start – Live Another Life.ini в папку Data в игре и активируйте мод в лаунчере
Удаление:
– Перед тем как удалить мод, необходимо убедиться, что главный квест игры был запущен. Квест “Живи Другой Жизнью” должен быть отмечен как завершённый, а в списке ваших текущих заданий должен быть квест “Перед Бурей”, иначе удаление мода нарушит работу главного квеста и цепочки о гражданской войне
– Если вы выбрали начало игры в фермерском доме, то перед удалением мода вам нужно забрать оттуда все свои вещи, иначе вы их потеряете
– После этого можете удалять мод любым удобным способом. Файлы .esp и .bsa должны быть полностью удалены
Порядок загрузки:
Мод должен загружаться как можно ниже. Многие другие моды меняют Хелген и меню генерации персонажа. Загрузка данного мода в нижней части лаунчере должна помочь в случае проблем. Рекомендуется следовать порядку, указанному BOSS (если установлен)
Alternate Start – Infinite Answer \ Альтернативный старт – извечный вопрос





Eugene (ЛС/PM)
Все файлы Eugene
Автор: Glacknarf
Автор перевода: Eugene
Язык: Русский
Версия: 1.1.5
Лор: Частично подходит к миру игры
Распространение: Требуется разрешение от автора
Обсуждение Fallout 4 на форуме игры.
Добавлено: 11 Октября 2016 в 20:36
| Отредактировано:
Просмотров: 22202 | Загрузок: 3579 | Комментарии: 63
Понравилось: 40 пользователям
ОСОБЕННОСТИ
Проживи жизнь за члена одной из группировок на выбор (включая ученого Института, солдата Анклава и рейнджера НКР)
Редактируйте персонажа, за которого вы желаете пройти, просто выбирая предустановленный архетип
Более глубокое погружение в игровой мир посредством возможности поиграть не только за Выжившего
Получите бесплатный дом для игрока
Игру можно проходить все снова и снова. Каждый вариант таит в себе столько неизведанного!
НАСТРАИВАЕМЫЕ ОПЦИИ
Раса
Начальное снаряжение
Способности
Группировка
ДОСТУПНЫЕ АРХЕТИПЫ
Новый поселенец Содружества
Член церкви Атома
Морской пират
Стрелок-новобранец
Подражатель Атомных котов
Изгой из Братства Стали
Рейдер
Модник
Выживший солдат Анклава (с силовой броней и офицерской формой)
Выживший ученый Анклава (с офицерской формой)
Китайский агент Ши-Хуанг-Ти
Рейнджера НКР (с броней рейнджера)
Геолог (вместе со своим укрытием)
Партнер Ника Валентайна
Послушник Братства Стали
Рыцарь Братства Стали
Паладин Братства Стали
Генерал минитмэнов
Агент Железной дороги
Институтский охотник
Институтский ученый
БЛАГОДАРНОСТИ
Благодарю автора модификации за его работу и разрешение на публикацию материала на сайте Modgames.net.
Ссылка на оригинал.
Внимание! В случае некорректного перевода сообщайте мне в ЛС.
Для скачивания необходима авторизация
Скриншоты | Images
(больше):